这款游戏我也体验了一下 感觉确实有点单调 中后期基本就是重复几个动作 难度也不太平衡 200关前打起来很慢 我看了一下大概占过1000关时间的三分之一但游戏本身还是挺不错的 官方也基本在周/天大更一次建议加强一下可玩性和难度平衡性 然后重生系统我感觉没什么用,里面的功能基本不如神器 还要慢慢一关一关打(虽然只有1个怪)可以修改下这个作用性(例如 一定攻击/关卡 全体攻击 金币 战魂生产加多少)
游戏攻略
每个英雄镶金一次伤害就+50%(无古物状态下)
如果该英雄你不想练,就花两点魂将他重置再开一次
(点击Gildrd进入选单后点击不想要的金色英雄就可重置)
你后期练的角色越少,要堆金的魂花费就越高,这必须看各人取舍
这边应该会有人很好奇 为什麼25这数字会特别提出来
原因是当你英雄超过200等之后,每25等会x4伤害,每达到1000等又会x10伤害
所以方便后面点等,单次25是个很方便的快速键
至於练的角色多与少的最大考虑因素在於你闲置时间长短
挂不完的机破解版亮点
休闲挂机模式让你轻松体验游戏的乐趣!
闲暇时间打开游戏,点点BOSS,爆表的伤害让你乐在其中!
复古的像素风格带你找回儿时的感觉!
玩家点评
游戏主要是适合来解压,体验很丰富的发泄乐趣。
离线也能玩,无限制刷怪,带来很轻松的游戏体验。
因为小彩蛋和梗特别多,所以玩久了也不会无聊。
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