勇者深渊手游最新版本2023是一款蛮舒服的挂机游戏,目前玩的程度还没遇见卡的特别难受的地方,游戏类型是模拟经营,大部分情况下挂机就好,偶尔点一点也蛮合适,画风很不错,画面值得肯定,无氪金内容,娱乐玩家不影响,纯纯单机养老休闲游戏。
游戏特色
1、简单易上手的放置类游戏,有点类似开罗游戏的冒险迷宫村
2、英雄招募过来之后自己会买装备药剂出去战斗,也可以手动操作进行各种玩法,内容上比较丰富
3、各种玩法是以战力数值为导向的,阶段性体验很好,任务目标很清晰,即使不看新手引导,跟着任务也能玩明白
4、养成深度还是很不错的,毕竟放置类游戏养成数值是重点,英雄的养成和建筑养成,足够支撑较长时间的游戏,而且轻松不肝
5、美术画风有像饥荒,还有一点暗黑系的味道,品质上还不错。角色造型设计有点恶搞,却让人印象深刻,有自己的特点和辨识度
游戏测评
1、很有趣味的一件事,就是优先培养的勇者配备的宠物坐骑在高一等级直接刷掉(被卖了还是直接没),反正不会分配给其他勇者,等于间接的被吞了。
2、对战,大部分都是自己的角色和高等级角色一直在空闲状态可以打对战,导致某些战利品不是分配到仓库而是直接被自己的勇者角色获得后卖掉,因为他们有高一等级的。
3、副本的分配,有些与职业符合的武器装备一直给别的职业后卖掉,导致符合职业武器到不了该用的人手里,而且很好奇这些东西都卖给谁了?为什么不留给仓库。
4、仓库基本没多少东西,除了竞技场和深渊,其他的宠物,坐骑就是摆设。
玩法解析
1、首先不得不说培养尖子生的手法,个人觉得主要靠“进击”这个功能
2、进击的核心点在于快速升级,升级后转职是快速提升战力的捷径
3、所以初始天赋要挂壁吗?NO!!!升级靠进击根本不用冒险经验,游戏是靠战力吃饭的,所有加战力的天赋才是王道
4、这里说一下快速筛选初始的方法,第一点、看初始战力,低于110的不看
5、因为没加战力属性天赋的初始战力一定不高!!!
6、第二点、pass挂壁和捡漏王,这两个天赋是一点战力不加的
7、有人问装备掉落不玩吗?个人看法是:如果没有这两天属性更极品,有一个捡漏王问题也不大
8、掉落利率可以靠队友的捡漏王提升然后再分配就可以了
游戏攻略
1、目前最高等级120级,进击建议全部选择等级或者技能,后面会给大家说明为什么
2、装备受转职限制,必须转职到同等颜色才能佩戴该品质颜色的装备,(20/40/60/80/100/120)转职一次
3、宠物不受转职限制,只要达到该等级,就可以佩戴
4、学习技能,装备强化,坐骑强化,需要一定的声望来开锁新地图或者新品质的装备。
5、关于自动贩卖装备、宠物和坐骑,首先,还是那条(必须转职到该颜色品质才能佩戴该颜色品质的装备),比如你是绿色,随机分配了个蓝装,肯定就出售了,因为达不到要求,不能佩戴。还有就是同品质的宠物和坐骑也分强弱,系统会给你分配初始战力最高的宠物和坐骑,把其他的顶替。所以进击里选择了宠物和坐骑强化或者加星,都很容易被替换掉,但是技能不会被替换,然后就是等级,等级上去了可以佩戴该等级的装备。
6、关于刷天赋3s,这个怎么说呢,随缘吧,有几个天赋确实有用,战力加成和技能加成。比如手艺人、不讲武德、卷王、铲屎官、老司机这些对英雄个人战力都有加成,其他的后期基本用处也不大了。
7、关于已经出现很多大佬,甚至把战争雕像点满了,我想说他们估计90%以上都是修改时间来看广告获取双倍金币的办法。因为只有这样,金币来的最快,修改器的当我没说。
8、关于装备的获取,副本需要蓝声望来开,这应该是最难的,战力达标,甚至超标,到没声望来开图,目前只有竞技场和深渊出宝箱和装备,宝箱可以开出装备,坐骑,宠物,反正我目前红装一堆,就是靠深渊宝箱开出来的。
9、如果会改时间的(加快了游戏进度),源石和金币基本不会缺了,有强迫症的,可以把你公会的人员全部刷成红色3s,顶多两天基本就可以毕业了。
10、竞技场目前顶多打到3000多名,在120级(满级)且全满红。
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