讲到《暗区突围》从射击体验角度出发,我觉得这款游戏非常值得入手!(射击体感良好),比起其他《塔科夫》手游来(萤火突击、超凡先锋)我觉得《暗区突围》是射击体感最强、模拟塔科夫最真实的一款游戏。氪金系统也算比较良心,保险箱从我的角度来看,25块钱四格保险箱我觉得就足够了,因为一些大金之占用四格,刚好可以塞入保险中,就算在战场白给了,心里也比较平衡,至于648我自己也不充,当然肯定是一些有钱人去充648,如果运气好的话还能碰到6套,把他六了,穿上大六套子直接撤离我觉得也算是一大游戏特色了。
游戏特色
画质方面,我觉得在画质方面跟《塔科夫》非常相似,毕竟屋里面是暗的,在外面开镜看里面是黑的,进去之后光线会变亮一点,我觉得这个非常的人性化,毕竟如果进屋光线很暗的话很容易被“老六”给六了,我玩塔科夫的时候就经常被躲在角落的“老六”给偷袭了,而且《暗区突围》在外面的画质感非常生动,战场浓烟滚滚,到处都是被炸弹留下的影子。我个人觉得现在的出金率很高,听朋友说前几个档的出金率很低,钥匙房里面的保险出一些白色的物品甚至出科恩币,但是你玩封锁区就不一样了,封锁去给玩家的体验感非常好,入场需要凑战备,还需要支付一定的科恩币,拒绝白嫖。
游戏亮点
这个游戏里面的玩家分为三类,第一类:《摸金校尉》,《摸金校尉》主要是一些比较爱跑图爱捡垃圾摸金的一些玩家,他们通常是一些不怎么爱参与或插手别人之间战争的人,每局他们都会背着大包,看到什么捡什么,出去放到仓库,《摸金校尉》们很会经营自己的科恩币,他们会观察市场,看看自己捡到的一些垃圾在市场上有没有涨价,等涨价了再卖出去,这也是最稳妥的一个赚钱方法,这种人往往比较聪明。第二类:《战神》,俗称《战神》就是一些爱钢枪的一些玩家,他们进入地图装备一般都不会太差,他们用实力拿下属于自己的资源点,用装备来压制敌人俗称《战神》。第三类玩家就是大家最讨厌的一类玩家了,《暗区突围》的“毒瘤”,俗称《老六》,每当说起《老六》,就能会想起曾经那些画面,不禁让人感叹!《老六》们通常会很隐秘,他们听着《战神》们打架会在某个角落偷偷的笑着,等一个最佳时机,冲出去“突突突”,你的屏幕瞬间暗了下来。我相信很多人都被《老六》打死过。
玩家点评
作为一测到四测全部玩过的老玩家,暗区也快上线了,这里提几个建议嘛。我认为暗区虽然做的不错了但是还是缺了点其他的东西,我希望三测的山谷特饮能够不以活动的方式出现,因为针实在是贵,一局下来没四五根都不太够用,危险针和安全针真的得加强,因为用处真没山谷特饮一半好用。好了再说其他方面吧,首先是市场方面,我不希望官方给游戏中的各类道具补货,因为由官方主导的市场经济实在感觉没意思,再就是购买枪械方面,三测都没有的bug四测一直存在,在官方群反馈了也没人鸟我,每次想看枪械配件和价值的时候点进去再退出来又会回到第一行,这个bug我认为非常影响我买卖枪械的体验,希望这次能够解决。
热门评论
最新评论