汉家江湖是一款高自由度的武侠RPG游戏。《汉家江湖》的剧情自由度很高,都是非线性的,包括很多主线任务都会有多种选择,玩家的每一个选择都会有不同的剧情走向,在剧情中我们可以体会到各个侠客的爱恨情仇,这个“江湖”也因此变得更加真实。游戏的装备多样性让养成多了更多选择,可以根据自己的想法去搭配 装备、秘籍、心诀等等,也可以抄大佬的作业,一步步变强。
游戏特色
独具魅力的世界观与剧情设定,开放世界剧情走向
变化万千的强策略战斗,强调竞技性的论剑系统
“人工开放世界”,用细节刻画出一个多变的宏大世界
50+可加入队友,独具特色的天赋人物刻画
100+可学习武学,超高自由度的套路搭配,这是个套路满满的游戏
做为一个高自由度游戏,怎能没有捏脸呢
副本系统
1、洛阳本:难度1-3都很合理,对新手非常友好,难度3能获取石头,这个本成了新手突破口。
2、古阵本:难度1-2较为简单,简单沉淀即可通关,难度3较难,冰雕对输出要求极高,需要沉淀。
3、乱石滩:难度1-3都需要12个英雄跟12套装备,基础武学心法,心诀,对新手玩家不友好。
4、圣火本:难度1-3都不难,简单沉淀手动操作即可通关。
5、剑冢本:难度1-2较为容易,难度3提升较大,奖励buff单体是随机的,让玩家变得被动,老3跟老4比较不好打,需要沉淀。
6、幻境本:难度1-2容易通关,难度3最后的boss需要玩家理解机制,并且需要沉淀一部分物资提升。
总结:难度3通关需要沉淀,基本都能兜底难度2,既提供了装备,又保留了挑战性,很不错的设计,就是沉淀需要的时长比较久,部分玩家等不及。
7、海市蜃楼:刀币以及心诀升级材料来源,扫荡3次即可。
8、高手系统:除了盖聂,其余常规玩法。
9、论剑系统:新区玩家半个月到1个月沉淀,基本能到3300-3400,冲刺3500得看实际情况。
总结:好的是有皮肤奖励,坏的是要求3500分,新手很难受,尤其是小白类。
10、活动系统:玩法单一,没有太多创新,易疲劳。
游戏测评
1、汉家江湖是一款入门门槛较高的游戏,丰富的武学,角色,门派构造了无限种可能
2、你需要像武侠世界的绝世强者一样去消化这里面的东西,才能成为真正的强者
3、很有趣的游戏,只是满级之后只能等待新的资料片,或者不断锻造装备,后期也许枯燥,但是在60级之前的体验绝对是完美的
4、游戏没有刻意的刻画某个角色一定是角头,反而给我的感觉是江湖群像,让我不自觉想起在追的天之下小说
5、很棒的游戏,没有经历过之前的几个版本算是遗憾
6、刷完了现在所有的资料片,让我印象最为深刻的其实是资料片类似于古龙的陆小凤系列,很棒的模式
更新日志
《汉家江湖》2.5版本「怒海潜蛟」重磅更新
1、季璘「蛟龙镇海」上线,潜龙出海骇浪裂空
2、全新大型剧情活动「四海浮生记」下篇开启
3、新套装「灵憩」、新心法「惊天功」现身江湖
4、肉鸽玩法「海上千烽」更新,全服BOSS挑战来袭
5、「梧叶舞秋风绝篇」武学外观上新,无边落叶尽现刀芒
6、新版本登录送海量福利,累计祈福得多重好礼
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