我们的主角就是一个会滚的狗头,就好像不小心就会滚下悬崖的那种,这个狗头说起来也怪,为什么老是要去危险的地方,安安静静养老不好吗,言归正传,玩法是画线解救狗狗,不让蜜蜂蛰到狗狗就算通关,游戏中的场景也是多姿多彩,比较多的还是悬崖了也有岩浆之类的场景,不过都有一个特点,就是碰到就没,这些场景也就是增加了一些趣味性而已,游戏中不只是解救一只狗狗,有可能会碰到两只狗狗或者更多,也有大狗背小狗的等等之类的,也有多个丰巢来蛰狗狗。游戏中还会出来一些特殊关卡,就比如红色禁画区,在这个区域内是不允许画线的,只能想办法和技巧来通关。游戏中还有一些功能钥匙的作用是来获得提示,钥匙要用广告来获得,这个为啥不直接看广告获得提示呢,不是更方便吗,还有一个跳过功能,都有跳过还要提示干嘛,我觉得这个有点矛盾,而且游戏难道其实也不会太大,不至于说难只能说思考一下就能过,我觉得其实还可以出一些狗狗的皮肤,哈士奇之类的皮肤。
游戏特色
1、利用你的狗住过的地方,重新打造一个舒适的房间,让记忆在其中永存。
2、给你的狗一根骨头,让它咀嚼,释放它们的野性,使它们的生活顺利进行。
3、按要求喂养宠物,养出一片云彩,如果它们不吃饭,很快就会消失。
4、超级可爱的狗狗,每天都有游戏项目,与主人互动,享受轻松的生活。
游戏亮点
1、玩游戏可以赚钱,没有难度因素,开发手机游戏只是浪费时间
2、先投资项目,再获利,早期收集可以购买更多的小狗,升级它们的狗窝。
3、寓教于乐,简单易行,拖拖拉拉。每天都有各种主题活动,让你美美地吃上一顿饭
4、充满无尽快乐的发展组合手机游戏,在手机手游中可以收到大惊喜奖金,躺着也能挣钱。
5、有满满一怀的狗狗等着你去培养,好好照顾它们,让它们身心健康成长,共同提高。
6、更多的日常任务,你可以得到很多的惊喜,升级你的狗,创造大量的财富
玩家点评
靠着一个简单刻画的线条开始会有不了解产生的挑战欲。后续明确理解了这个模式就是重复靠着线条乱画的套路,没有了那些新奇感,刻画关卡熟悉套路以后也比较容易画出过关图案,那样游戏就没有继续下去可能探索的点了。所以不是很对游戏后期产生太多乐趣,毕竟这个游戏也是顾头不顾尾的典型。前期靠着各种乐子刷流程,后续不改方式,不加难度,就像是那种呆板的问答关一样无休无止的重复乏味设计,后续游玩度体验不行。
热门评论
最新评论