你是不是被火柴人战争遗产的巨人锤到怀疑人生?别急,火柴人战争遗产巨人怎么打?针对巨型单位的克制方法汇总这篇帮你从机制、兵种到操作全讲透。

巨人最大的特点就是血厚、攻高,普通前排根本扛不住几拳。
它攻击带小范围击退,会把咱们的单位往后推,阵型很容易散。
它移动速度不算快,出手有明显前摇,转身也慢半拍。
巨人属于单体目标,吃群体伤害和持续远程输出非常疼。
它的射程短,手长的远程单位就是它的天敌。
你只要卡住距离,它基本上就是活靶子。
如果让巨人贴近雕像,它会疯狂拆家,所以必须在中场拦截。
我实测了一下,用纯剑士硬顶,三个巨人就能推平一路,性价比低得离谱。
后排输出才是打巨人的核心,别再把资源全砸给近战。
弓箭手便宜、成型快,前期靠数量优势就能磨掉巨人大量血量。
前期没法师时,弓箭手最好升到满级,攻击距离和攻速都提升明显。
法师爆发高,闪电或者火球砸在巨人这种厚血单位身上非常划算。
矛兵作用不是硬拼,而是卡位和拖延,给后排争取输出时间。
少量剑士可以顶上去当炮灰,换后排的输出空间。
十几个弓箭手齐射一轮,巨人血量也能掉一大格。

说白了,巨人就是怕手长的,掌握这个火柴人战争遗产巨人克制思路,后面推图会顺很多。
巨型单位最怕持续远程伤害,新手打巨人哪个兵种好?优先级:弓箭手>法师>矛兵。
法师和弓箭手混编,既不怕单个巨人,也能快速处理小怪。
遇到带反伤的关卡,远程磨血也比近战硬换更安全。
有个粉丝反馈说,他之前全出剑士被虐了十几次,换成三弓一法后稳过。
开局先稳经济,矿工数量够,后排才有持续输出。
经济领先就多出远程,别贪近战数量,控制兵营节奏让前线始终有矛兵顶着。
遇到巨人冲过来,把矛兵手动往前顶,其他单位点攻击同一个目标。
阵型上,矛兵顶在最前面,弓箭手和法师分两队站在斜后方。
巨人抬手要砸的时候,你把它往后拉半步,它一拳会砸空。
远程单位别站成一堆,要左右错开,避免被一拳横扫。

我自己踩过这个坑:把弓箭手全堆一起,结果巨人一拳横扫全倒,后来分散站位就好多了。
中期人口上限起来了,前后排比例保持三比一,远程输出够猛就不会崩。
技能升级优先人口和远程攻击,巨人血量多,持续输出比一波爆发更稳。
技能点不要平均加,集中给远程和矿工,后期成型会更快。
如果巨人身边带着杂兵,先清小怪,再集中火力点巨人。
局势稳住后,再补点近战收尾,清场效率更高。
血量不健康的前排记得后撤,别让巨人顺手补刀。
多练习几次拉扯,你会发现巨人其实挺好针对。
按这套打法,巨人再多也只是移动靶子,推图会轻松很多。

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