版本:v2.3.0 安卓版
类别:策略塔防
大小:954.1M
时间:2025-08-07 14:50
星级:
平台:Android
授权:免费软件
官网:https://www.ieasytech.com/cn/Phone/
厂商:EasyTech Games
大征服者2战国时代(com.easytech.strategy.wargame.sengoku.shogun)是一款策略养成类塔防SLG手游,游戏中有着超多不同的玩法和大量的历史名将等你来解锁,你可以自由的去进行放置战斗,经典的SLG玩法和大量的塔防养成内容就在乐乐游戏网等着你来体验,有喜欢玩SLG策略的朋友千万不要错过了哦!
大征服者2战国时代官方正版是一款策略SLG游戏,室町幕府式微,群雄纷起,在硝烟弥漫中揭开日本战国时代的序幕。在这个时代,众多武将和大名角逐权力,各个国家的势力纷争不断,以下克上,刀剑纷飞。织田信长、德川家康、丰臣秀吉、武田信玄等众多传奇武将登场,愿为你驰骋沙场!
1、进入游戏首页,我们点击stting,选择language;
2、选择简体中文即可;
3、然后点击战役;
4、选择好右下角的难度等级后,点击第一章;
5、进入大高成之战,点击双刀图标进入战役;
6、进入战役后就会为玩家提供了新手指引,帮助玩家更好的上手;
7、里面为玩家提供了主要胜利条件和次人物,主胜利条件决定游戏的胜利,次要条件不会影响胜利,但是完成的话将会会的奖励,点击确定,开始游戏;
8、进入战役后,篮圈部队属于玩家的单位,点击他们将会看到移动范围和可攻击目标;
9、点击篮圈的己方单位后,出现的篮圈都是玩家可以移动的单位。红圈部队就是本次战斗的主要目标,击败他们即可完成任务,而且红圈不仅只会出现在作战单位上,还会出现在建筑上;
10、点击红色双刀,将会开始战斗;
11、这是一个兵营,点击改区域可以招募部队为你作战;
12、点击招募;
13、选择好你想要的招募部队,点击招募即可;
14、当玩家准备解锁回合时,可以点击右下角的结束回合按钮,结束自己的行动回合;
零氪目前在收臣服失败6次的情况下,依然可以做到33回合(不失败可以更快)
一、配置
纯零氪配置,将领配置里较为关键的是阿市,其他将领不需要什么培养,只要跟着我的步骤来,用蓝绿将一样可以。假若没有阿市也不要紧,只是同盟的时候慢几回合。
进入正文前注意!足利幕府是开局外交环境最好的一个势力,我们如果利用好这个优势,可以节省我们不少时间。
二、正文
步骤1:
开局第一回合,也是最关键的一回合。在这一回合里,我们一定要在第一回合就把浅井家变为附庸。
具体操作:
第一回合将政务任务做到“签署协议”,军务做到“击败一次敌人”;其中第一次送礼可以送一次粮食给长尾,城市建议升级下方一级城,训练营贴下方三好家门口,并在那里出一编足轻。
做完这些,我们开局就会有1110的钱,随后我们直接宣战浅井家,凭借着足利幕府自带的高威望,我们有43%的概率让他臣服(这里没签下就重开,重复这个步骤),签下后进入步骤2。
收下浅井家后的经济如下图所示,注意第一次就得成功,假若第一次不成功,想用粮食换钱会严重拖累后面的操作。
步骤2:
第二回合是承接回合,在第一回合收下浅井家后,我们的声望涨幅巨大,这里将为后续操作奠定基础
具体操作:
进入第二回合,宣战三好家,并用闲钱升级一下城市,使其威望在第三/四回合进入声名远播等级,随后建议在14个回合内推掉三好家在本州岛的势力。 (注意下方的高屋城和岸田和城必须有一个在自己手中)
在推掉本州岛三好家后,旋即在保证自己本回合有500钱、1.5k粮食以上的前提下宣战铃木家,由于威望和城市碾压,臣服的概率有60%以上,最高80%,并于宣战的当前回合让他臣服(钱不够就用粮食换)
我第八回合概况如下图所示。
步骤3:
本愿寺和铃木家都是跳板附庸,为后续收附庸做准备。
具体操作:
在签下铃木家后,主力全部进攻四国岛的三好家势力,并一举荡平。在此期间,继续囤钱。周遭势力不用管,除三好家基本都是通行上升或和平。
概率外交事件处理:
在荡平三好家的回合中,有概率会收到朝仓家邀请你一起打本愿寺,这里选择接受(若在15回合内没收到该请求,则主动宣战本愿寺),宣战后立即让本愿寺臣服。
步骤4:
具体操作:
在三好家仅剩一两座城的时候,宣战河内畠山家,并于宣战的当前回合让他臣服(建议在此之前囤够1.5k钱和4k粮食以上)。
收下后紧接着同盟朝仓家与若狭武田家,随后在较为富裕(2k钱和5k粮食以上)的情况下宣战六角家,并于宣战的当前回合让他臣服
完成上述步骤后,征服大局已定
以下是收尾步骤:
①宣战织田家,让附庸去咬他或者自己动手
②同盟武田家、上杉家、今川家和同盟其他处于通行状态的势力
③姬小路家、神保家、畠山家、神野家、德川家可选择宣战臣服或者同盟,这里推荐直接宣战臣服
1、适性讲解:将领适性(也就是属性)影响对应兵种的攻击力加成,而本作关于将领适性的加成,对比以往作品有很大的区别,即弓、枪、炮和船都受双适性加成,步和骑吃单适性加成
各兵种适性1——5星的加成如下所示:
1——5%
2——12%
3——22%
4——35%
5——50%
基础攻击力+基础攻击力*将领对应的适性=上将后的攻击力
基础攻击力+基础攻击力*将领对应的适性=上将后的攻击力
注:本作计算后的数值皆向下取整,没有四舍五入
其中,步和骑只有本适性的100%加成
如图
秀吉步适性5,对应加成即为82+82*50%=123,攻击下限同理
而其他四兵种则是,本适性*80%+副适性*50%=将领对应适性加成,即双适性加成
如图:
无攻击加成的纯白板弓骑
在不知道双适性加成前,是不是会对这个攻击力加成感到奇怪?骑将加成比弓将还高?其实通过给出的公式计算就不奇怪了
前田5骑4弓,风魔5弓1骑,带入双适性公式计算:35%*80%+50%*50%=53%
50%*80%+5%*50%=42%
然后再把结果带入适性对兵种攻击加成的公式计算:96+96*53%=146
96+96*42%=136
攻击下限同理
如何,对于双适性加成是否有了一个清晰的认知呢?
注:自己兵种的主适性为该兵种的类型,地面部队的副适性看是否有铁炮、骑等字样,没有则默认为步;海军的副适性比较复杂,可自行测试
2、关于四维中的勇武和统帅加成:
勇武加伤为:(勇武-30)*0.25%
统帅加血为:(统帅-30)*0.25%
统帅加士气为:(统帅-30)*25%
具体得出过程可以去看贴吧懒惰橘猫佬的帖子
3、关于固伤主动的加成计算
以下结论皆取自2级主动
关于这方面,我就不贴得出的过程了,直接上公式:
(我方将领智谋?敌方将领智谋)/智谋等价伤害值=加成伤害
固伤+加成伤害=总伤
水计和落石的智谋等价伤害为2.25=1
鬼谋的智谋等价伤害为3.25=1
离间的智谋等价伤害为3.35=1
如图:
99/3.35+60=89为无将时离间伤害
(99-41)/3.35+60=77,为减去敌方将领智谋的离间伤害
84/2.25+90=127为无将时落石伤害
另外我还没算过敌方智谋高于我方的加成伤害,据说会倒扣固伤
1、不同的武将有不同的技能和特性,了解并善用他们的优势,将成为游戏中取得胜利的关键。
2、有各种资源,包括金钱、粮食、铁矿等。合理利用这些资源,满足军队发展和城市建设的需求。
3、不仅仅是战争,外交也是制胜的一部分。与其他势力建立联盟,或者通过外交手段分化敌对势力,将为你的国家带来更多的优势。
沙盘战争钢铁风暴内置菜单版下载v1.1 安卓版
植物大战僵尸新指导版最新版下载(PvZ新指导)v0.17 手机版
史莱姆联盟无限金币版v1.01安卓版
动物自走棋手机版下载(Super Auto Pets)v182 安卓版
土地抢夺者中文手机版下载(LandGrabbers)v2.5.2 安卓版
三国志战略版阿里游戏客户端官方下载v2069.1551 官方版
王座陨落安卓版下载(Thronefall)v2.12.10 安卓版
火柴人之守卫城堡2无限金币安卓破解版v7.0.8手机版
陆军指挥官破解版v1.2内置功能菜单
皇室战争破解版2023最新版v3.3186.6免费版
热门评论