版本:v1.0.12 最新版
类别:策略塔防
大小:1.31G
时间:2025-08-25 13:35
星级:
平台:Android
授权:免费软件
备案号:粤ICP备11083193号-14A
厂商:广东利为网络科技有限公司
王于兴师(com.liwei.m2dw2)是一款战争策略类沙盘SLG手游,游戏中有着超多不同的玩法和大量的战争内容就在这里等着你哦,各种历史名将等你来招募养成,合理的去搭配队伍可以大大的去提高战斗力,玩起来还是相对有趣充实的,特别是那些喜欢玩战争沙盘的朋友千万不要错过了,快来乐乐游戏网进行下载体验吧!
王于兴师是一款战争策略类手游,主打“运筹帷幄,决胜千里”的玩法体验。我们将化身一方领主,从资源采集、城池建设到兵种训练,逐步壮大势力,最终率领大军征战四方。游戏融入即时战斗与沙盘推演,既考验战场调度,也强调长远谋略。你可以选择联盟合作,共同抵御强敌,也能独自崛起,挑战天下霸权!
1、T0:吕布、张巡、杨戬、陆逊、御前、常遇春、李存孝、张良、养由基、貂蝉、王昭君、樊梨花、秦琼、贾诩。
2、T1:赵云、苏定方、孙武、典韦、王彦章、赵匡胤、李如松、魏征、冉闵、吕雉、萧绰。
3、T2:岳飞、后羿、廉颇、庞统、黄忠、华佗、卫青、戚继光、周亚夫、虞姬、姜尚、孙尚香、勾践、余秀宁。
4、T3:卓文君、杨延昭、薛仁贵、岳云、穆桂英、李广、樊哙、鲁班、长孙晟
1、基础兵种
官网攻略里提到一共提到有五个基础兵种,分别是刀兵、弓兵、枪兵、骑兵和器械(冲车/投石车),这五类兵种有克制与被克制关系,首先是三种近战兵种,分别是刀枪骑,克制关系为刀克枪,枪克骑,骑克刀,攻击克制关系的兵种时伤害增加20%,三种近战兵种均克制器械和弓兵
2、兵种克制图
这几种基础兵种功能还是比较单一的(不过兵种可以进阶,进阶后功能就比较多样了,进阶后面再说),这里首先把五种一阶兵种做个简单介绍:
刀兵:攻击距离1,克制枪兵,走路速度中等;
枪兵:攻击距离1,克制骑兵,走路速度较快;
骑兵:攻击距离1,克制刀兵,走路速度最快;
弓兵:攻击距离3,被所有近战兵种克制(存疑),走路速度较慢;有个很特殊的机制:攻击同一高度且距离为1的敌人伤害减半、攻击移动中的敌人命中率降低、攻击高处的敌人时命中率随着高度差距的增加而降低;
器械:分为冲车和投石车,冲车攻击距离近,投石车攻击距离远,被所有近战兵种克制,主要用于攻城。
资源与建筑
1、基础资源
根据官网官职任命那篇介绍和B站视频来看,游戏里面的基础资源主要有粮食、木材、石料和铁矿,其中木材石料与铁矿是建城、升级建筑的主要消耗品;而粮食则是征兵用的。这些基础资源除了城建和征兵以外,应该还有其他作用,比如研究技能、商铺购买物资等[表情_吃瓜]
目前搜集到的信息来看,基础资源的获取主要有以下几种方式:
①主要是通过主城内建造获取资源的建筑,应该是一个建筑对应一个资源的获取,升级建筑可以提升获取该资源的效率;
②联盟系统中有个矿区机制,联盟占领矿区后该联盟玩家所有的基础资源都会提升一段时间;
③占领村庄或特产村庄,地图上有很多不同等级的村庄,可以占领村庄后改建成资源产出地并且可以开拓资源地来获取更多的资源,还有个冒金光的特产资源地的设定,是普通资源地的Plus版,似乎是不用开拓可以直接升级到最大等级,应该是鼓励玩家打架抢占特产资源地。
普通资源地
特产资源地
④使用政令采集,短时间获取大量资源,政令属于消耗品,并且还有其他功能,政令额度会随着主城等级的提升而自动增加,在消耗后也会随着时间自动恢复,因此可以视情况定夺是否要使用政令采集资源。
⑤每日委派获取,派遣将领执行特定任务,满足条件后还能获得丰厚的奖励。作为一个每日任务,这里大概率会有基础资源的产出。
⑥市场资源互换,可以在市场内以一定比例进行基础资源的互换。
2、钱币
其他游戏里的银币之类的,应该是用于游戏内将领培养、部队培养和商铺买东西,获取方式目前只知道通过民居征收获得,不知道还有什么其他途径。
3、技能点与技能奥义
这个游戏技能不靠抽,每个将领自带两个率阵技能和一个军师技能,除此之外还有一个自定义技能格子,这个格子可以自由研究技能放进去,研究技能则需要技能点和技能奥义,技能点可以使用资源或通宝进行兑换,而技能奥义则可以使用军功在军功商店兑换,也可以用资源兑换。
4、建筑介绍
游戏主城内有很多种建筑,官方攻略里提到了一部分,但是不一定全,这边罗列出来并且猜测一下功能:
(1).资源型建筑:就是生产粮食、木材、石料和铁矿之类的建筑,不知道具体名字。
(2).官府:主城的中心建筑,可以进行官职任命和委托。任命将领不仅会消耗其体力,还能让将领在任职期间获得少量经验,提升其实力。而委托功能则能让玩家派遣将领执行特定任务,满足条件后还能获得丰厚的奖励。
(3).军师府:升级军师府可以解锁更多的军师位,让玩家能够招募更多的军师,为战斗提供强大的智谋支持。应该是解锁部队军师位置的建筑,最多有五个军师,建议优先升级。
(4).点将台:点将台是进行军队配置的地方,升级点将台可以解锁更多的配队上限,让玩家能够组建更强大的军队。这个是解锁部队上限的建筑,应该是最优先升级的建筑。
(5).仓库:存储资源,升级后可以增加资源上限,高优先级建筑,不然晚上睡一觉资源全溢出去了。
(6).征兵处:征集预备兵的地方,升级后可以加快征兵速度,兵力相当于部队的血量,要是没有充足预备兵估计部队回城也补不满血。
(7).军营:升级后提高预备兵的上限,这个建筑要与征兵处搭配使用,征兵处升级是加快征兵速度,军营则是兵力存储上限,类似于仓库。
(8).城建营:提升主城的耐久上限,让主城在战争中更加坚不可摧。通俗明了,增加主城血量的,感觉优先级不高。
(9).工程营:野外建筑的关键,升级工程营可以解锁更多的野外建筑设施,包括要塞、拒马和箭塔,优先级不高。
(10).铁匠铺:主城中的装备合成和分解中心,升级铁匠铺可以解锁更高等级的装备合成,让玩家的军队能够装备上更强大的武器和防具,到时候根据装备获取难度调整铁匠铺升级优先级。
(11).国学院:负责科技研究,玩家可以在这里培养军事科技、内政科技和城防科技相关的等级,提升整体实力,听上去是个全能的建筑,建议把高优先级的建筑升级完后再升级这个建筑。
(12).商铺:购买所需物品。不知道具体可以购买什么,要是有非常重要的东西每日或者每周刷新,那么建议优先升级。
(13).市场:基础资源互相交换的地方,中优先级。
(14).民居:获得钱币的地方,高优先级。
一、国学院
在官府达到一定等级时,我们将解锁国学院,建设完成后能够在君主的城池中看到该建筑,在此我们能够对军事、内政还有城防科技做进一步的研究。
当国学院被提升到对应等级时,我们就可以解锁攻城技术这一科技的研究,届时君主可以把队伍配置改为器械,使用器械兵种来为攻破城池做准备。
二、攻城器械
攻城器械目前有两种,分别为冲车和投石车。
1、冲车
冲车主要采用近距离作战,对于敌方的建筑和城墙有着额外的伤害加成,同时被刀兵、骑兵、枪兵所克制。攻城战时若使用冲车,则能够加速攻城进度,为后续的攻城巷战打开关键突破口。
2、投石车
投石车能够远距离攻击敌方的建筑和城墙,对于敌方的建筑物和城墙有着伤害加成,同时被刀兵、骑兵、枪兵所克制。投石车还具有额外的范围伤害,是远距离拆除敌军建筑的不二选择。
三、攻城阶段
进攻地图上的系统城一共有三个阶段,分别为攻城宣战、破门和破城,每个阶段都需要同一联盟的各位君主鼎力配合,才能最终赢得战斗的胜利。
攻城宣战阶段由盟主设定攻城时间,攻城前需要进行宣战。宣战结束后进入到破门阶段。破门阶段前,各位君主需要适当调配军队结构,选择合适的攻城器械将有助于攻城作战中的破门环节,期间也会有敌人来进行骚扰。破门阶段结束后,将会进入到破城阶段。
破城阶段的主要目标是攻破敌方的主城,此时城内的守军将会与各位君主来一场依仗城内地形的“巷战”,各位君主需要留意攻城器械的位置,确保它们不被损坏,从而在守军的阻挠下快速消减主城的耐久度,这样才能更快攻破主城。破城成功之后,该城将划归对应盟下,届时其他同盟君主将可以把城池迁到该城附近。
一、零氪党开荒选择
全紫将,主副将为:朱文正+扁鹊/王猛,军师为关银屏,组成先锋刀/骑队。
关银屏是开局直接送的军师,部队受到的所有伤害降低。朱文正可以在第二个章节任务领取,能减少受到的主动技能伤害。另外再配一个能打伤害的刀,最好是法师,因为守军物伤居多,比如可以刀预抽卡里免费领个紫将庞涓/王猛。其他技能就根据系统推荐来,带点输出或恢复。
2-3级的地基本都是刀兵,而且可多搜索选择,上面的几个刀兵将的骑兵适性也很高,可以切骑进行克制。前期开荒尽量不要用弓,会被其余的兵种克制。
二、进阶版开荒选择
推荐主副将为:樊梨花/廉颇/勾践/秦琼/典韦搭配选择,军师紫将可继续选关银屏/李成梁,金将可选李秀宁/于谦。
上线第一天的几十抽,再小充一个首充累充,保底能拿到李秀宁和樊梨花。中途抽出上面的金将都是可以用的,预抽卡也可以免费自选一个金将。
军令并非越高越好,樊梨花只有4令,但额外兵力的技能非常有用,廉颇站撸能加属性、勾践、秦琼和典韦都有减伤。游戏的队伍是兵力共享的,所以不存在主将阵亡就战败,主副将的位置没特别区分,后期怒气技将领需要放在主将。
三:村庄选择
野地是有随机组合的,每次用寻找都会刷新一些不一样的守军配置,可以点击打探直接查看兵种和技能。例如单一守军,但是兵力多的;也有多守军但单一兵力低的。一般后者更容易打一些,可以在打探后挑选主力是刀盾兵的村庄,利用克制打掉守军脆皮减少输出,最后一队刀兵承伤,一队枪骑输出。
此外,还会有一些金色的特产村庄,相同等级的特产村庄守军强度更高,但占领后无需再费兵开发三次。新手保护48小时结束后,还可以请盟友一起帮忙打。
1.单一军队村庄
2.多军队村庄
3.特产村庄
四、即时微操:
王于兴师是有体积碰撞和地形的RTS游戏,和常规SLG有些区别。战斗并不是碰一下出结果的,可以理解每2秒是一个交战的“小回合”;将领体力也不是移动就扣1次的,而是能自由行军,进行战斗才会消耗体力,所以在开荒也可以微操细节减少战损。
1.可以利用地形用刀盾兵承伤,再通过25级紫卡兵种进阶增加骑兵刀兵的攻击距离,利用克制和弓兵射程优势攻击其他守军。
2.利用体积碰撞卡位置,让部分敌军不能第一时间参战,减少一队敌人的攻击,逐个击破。
3.或是建造箭塔承伤和攻击、建造要塞快速调动和恢复伤兵。
1、游戏深度融合了RTS和SLG游戏,不仅保留了SLG游戏的策略,还增加了RTS游戏的实时可操作性,让玩家享受战略布局,体验实时战斗的清爽感。
2、一般技能可以通过研究获得,不依赖于抽牌,大大降低了玩家的培养成本,让玩家更自由地选择和培养自己喜欢的将军。
3、每位将军都设计了独特的军事师技能,这些技能将在并入军事师时生效。这种设计增加了游戏的策略性和趣味性,玩家可以根据自己的战术需求灵活匹配将军和军事师的技能。
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