
版本:v1.0.4 最新版本
类别:角色扮演
大小:276.8M
时间:2025-12-18 11:37
星级:
平台:Android
授权:免费软件
官网:https://game.bilibili.com/trickcal/?sour
备案号:皖B2-20180007-31A
厂商:上海哔哩哔哩动画有限公司
嘟嘟脸恶作剧是一款创意十足的搞怪风手游,它以自由捏脸为核心玩法,玩家可360度揉捏角色软弹的嘟嘟脸,触发夸张表情与傲娇互动,搭配无厘头剧情与弹幕吐槽,带来轻松解压的欢乐体验,游戏融合回合制策略战斗,与随机事件挑战关卡,更有宠物收集等休闲玩法,满足玩家对趣味互动与策略深度的双重需求!
1、打开游戏进入到主页中

2、进入游戏后玩家可以点开设置;

3、支持设置图形、画质、音效等等;

4、在冒险界面,玩家可以根据你想玩的玩法开始冒险;

5、还有每日和每周任务让玩家来完成。

嘟嘟脸恶作剧是一款主打无厘头风格的搞怪类手机游戏,融合了创意捏脸、策略战斗与搞笑剧情等多种元素。游戏以二次元卡牌回合制为核心玩法,支持360度自由捏脸系统,玩家可以随意揉捏角色软弹的“嘟嘟脸”,触发各种滑稽表情与动画反馈。游戏整体风格轻松解压,适合各类玩家在闲暇之余体验,游戏最大的亮点在于其全景360度自由捏脸系统。玩家可以随意揉捏角色软弹的“嘟嘟脸”,从普通路人到霸气女王,各种形象皆可随心打造。每一次触碰还可能触发角色独特的傲娇回应,带来意想不到的趣味互动和治愈感受,采用回合制战斗机制,并融入自走棋策略元素。玩家需要收集并培养多个角色,通过技能搭配、升星强化等方式组建强力阵容进行对战,游戏内设有宠物系统,玩家可以收集并培养各种萌系或幻想风格的宠物。宠物不仅能在冒险过程中提供帮助,还能在宠物房中自由活动,增强场景的真实感和互动性。
开局强制剧情约8-12分钟,可点击对话框加速跳过,重点看新手教学里的抽卡规则,避免后续操作失误。
剧情结束后,立刻去邮箱领取开服补给,含抽卡券、金币等道具。
完成新手引导任务,拿额外10连抽,确保初始抽数够30次以上。
优先抽新手成长池,抽卡时紧盯角色背景颜色辨属性。
若出黄油、伊德且属性一致,直接保留账号;若未出目标角色,进入下一步。
未绑定账号:进入设置界面,点击第五个选项,再点击红圈内的按钮重置数据。
已绑定账号:点击账号右下角的红色按钮解绑,再重置数据。
重复上述流程,直到刷出符合预期的初始组合。
啊,当然这个名词是我自己瞎编的。定义就是这个战力提升的话会实实在在的反应在面板上,能让你看得到提升的。
具体提升方法有以下几个途径:
1.角色升级
虽然这是一句有用的废话,但该走的流程还是得走一下的
可以看到,无论是76-77的猫猫,还是16-17的玩偶,升一级的战力提升都是差不多的,可以推断出角色升级给的数值基本是恒定的,没有你的等级越高升级给的数值就越多这种情况。是最基础的一种提升战力的方法。
并且角色升级给的数值加成只有:生命,攻击,物防,法防四样。
推荐指数:★★★★★(无他,非常简单主要是)


2.角色升星
显然这也是有用的废话,不过也是走走流程()
其实升星的加成并没有大家想象的高,但是它很全面。


根据本人的计算,发现升星的提升是动态的,会根据你的面板变化而变化。
但是提升的战力基本都在原来的5%左右(不论是3升4,还是4升5,更低级暂不考虑)
差值应该是由于提升的维不同(比如有的提升的生命多,有的提升的攻击多)造成的。
其实这样来看升星其实算是前期优势,等后期图鉴这种老东西叠上来了等级加成的战力基本可以忽略不计了,三星对比五星也就多了1.05×1.05=1.1025大概10%的面板()
鉴于可能会有玩家认为升星的大头在于等级上限的提升,所以我这里小小的证明一下:
首先等级提升带来的战力是恒定的,这里拿青蛙举例:






青蛙 10-11级,14601-14362=239
13-14级,15319-15080=239
20-21级,16995-16756=239
30-31级,19389-19149=240
40-41级,21783-21543=240
50-51级,24176-23937=239
...(我的马卡龙)
可见升级带来的战力提升基本是恒定的
我们再看狙:
狙66-67级,67516-67191=325,升10级战力提升为3250
狙四升五,69956-67191=2765,已经快超过10级的战力提升了。而我对于那些氪佬来说还是个低练仔()
推荐指数:三升四★★★★(获得了10级四维属性,5%左右的全属性提升,开蜡笔三门的资格)
四升五★★(获得了10级四维属性,5%左右的全属性提升,以及星星满满当当的很好看,心情愉悦)


3.装备
有一种数值的美,装备提升可以说非常大,虽然做装备非常麻烦。
而且装备强化后更有一种数值的美,是原来装备面板的3倍多。(就不水图了)
推荐指数:★★★★★(简单粗暴,装备本更新后装备强化成本进一步降低,卡密)
4.rank
之所以把rank单独拖出来讲,自然是有原因的。大家应该都玩过pcr,也应该都知道rank提升的话会给角色一些属性。不过tr还加了点东西,那就是一个角色升级rank的时候,会给全员角色一些数值提升,具体如下图所示。
也就是说,角色越多,你的上限就越高,练的角色越多,你就越强。不过这个加成跟白蜡笔一样,蚊子腿,得慢慢积累。前期资源有限,只建议先把角色都拉到rank2,成本低,性价比高。之后如果还想拉的话建议优先拉升rank送暴击爆伤和双暴抗的(这四个角色普通升级不给,但是又十分重要,所以可以优先叠)
至于r2→r3,r3→r4的刷取,建议用新出的装备本掉落品

拳头卡去合成;红体则用来刷取r4,r5,r6这种拳头卡合成成本高的
推荐指数:★★(全拉rank2还好,再拉成本有点高的,建议长草期做)

5.蜡笔
蜡笔分为白格子(需要白,蓝蜡笔),紫格子(紫蜡笔),彩格子(金蜡笔)。
其中白格子提升基本蚊子腿,可以升,但没必要为了这大动干戈,特别是只有点白蓝蜡笔就开了第二扇门,结果大头都点不起,纯冤种()

紫格子提升也是蚊子腿,但与白格子不同的是,紫格子给的加成是全员加成,不过这个的性价比比白格子低很多,因为紫蜡笔很难出。不建议乱升(之后讲原因)

彩格子提升为百分比加成,且与紫格子一样,均为全员加成,真正的卡密。但是卡密周围往往被紫格子包围,要想进入彩格子得先解决紫格子,所以说紫格子不建议乱升,以免想开彩格子,却发现卡在了紫格子()

彩格子也是建议优先升级暴击爆伤这种升级没有的()
推荐指数:白格子★★★
紫格子★
彩格子★★★★★
6.哨子
一个辣鸡系统,给你摇到的角色提供属性加成,如果遇到光圈更是双倍加成,但是太过随机,只能算是添头。

不过防御削弱之后电梯变得好打得多,我纯暗48w战力就打通了,可以使劲薅()


推荐指数:★★★(虽然加成少,但是和别的战力提升方法不怎么冲突)
7.科研
这位更是蚊子腿,好累。

推荐指数:★★★(也是不冲突,细水长流)
8.好感度
这位虽然加的少,但是给的属性却都是好东西:暴击,爆伤,双抗暴,而且还能看可爱的角色

为了演示加成花了一个巧克力巨款()
推荐指数:★★★★★
也是我瞎编的名词,跟上个做区别。就是这个的提升虽然没有反应在战斗力面板上,但它也是实实在在的提升。
1.技能
之前技能没有细更的一个重要原因是技能的收益其实很一般。
比如小黑龙,1000%+的倍率,但是物攻太低,导致高端局异常刮痧()

现在防御削弱后好了很多,起码黑龙能刮的动了,所以相对来说技能收益比以前高了一些。
棉花糖的话,这边建议低级靠买,中高级靠刷,低级买的话非常便宜(在jjc商店)

最后技能前期可以先升到7级,足够用,而且成本较低(相较于10级)

蛙蛙技能升7级只需要这么点资源
推荐指数:★★★★★(很好刷)
2.科研
科研不仅给你面板加成,也会给你战斗加成的,比如科研每页的最后一项就是增加初始金币。
推荐指数:★★★★(急也没用,慢得很)
3.神器和符文
有没有符文和神器简直是两种体验
符文可以看成是全体小加成,神器则是单体大加成
多说无益,还得自己去实践
另外ban卡的话建议按需ban,别一股脑ban低费的,低费也有卡密,高费也有鸡肋

比如神器里的螺丝刀和桃木剑,性价比巨高,而且加成可观。现在新版本木刀也可以用,也是性价比高
至于鸡肋的,比如单纯加爆伤的

游戏内带的说明书都说了,暴伤的前提是暴击,不暴击就是扯淡。而且这游戏暴击本身的伤害就非常够看,暴伤带来的加成属实鸡肋目前来说。所以像绿匕首,白虎书这类只加暴伤的,可以通通ban掉,省的污染卡池()
推荐指数:★★★★★(能每天免费白嫖两抽,非常好)
游戏内常设节日活动、周年庆典或版本更新任务,玩家通过完成指定目标(如累计登录、通关特定关卡、收集活动道具等)可直接获得世界树的幼苗。例如,2周年活动中玩家可通过完成按日/周解锁的任务收集“许愿叶”,兑换稀有资源,其中可能包含世界树的幼苗。
部分高难度副本或挑战关卡会掉落世界树的幼苗作为通关奖励。这类关卡通常需要玩家组队或达到一定战力门槛,适合中后期玩家参与。
游戏中的关键NPC“金迪”(世界树中的龙族商人)可能提供世界树的幼苗兑换服务。玩家需消耗特定货币(如活动代币、叶子货币)或完成其发布的隐藏任务来解锁兑换资格。

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