
版本:1.0.0 最新版本
类别:策略塔防
大小:1M
时间:2026-01-06 14:02
星级:
平台:Android
授权:免费软件
官网:暂无
备案号:沪ICP备17016053号-22A
厂商:上海优玩网络科技有限公司
牌兵布阵是一款创新融合卡牌构筑与Roguelike元素的策略手游,玩家将化身传奇指挥官,在随机生成的动态战场中,通过自由搭配多种族卡组,召唤特色兵种与防御设施,支持多路线攻防,并引入永久成长体系,玩家可以通过战斗积累种族经验解锁新卡,并挑战多周目隐藏剧情与混沌模式!
1、进入游戏后创建一个喜欢的角色,开始游戏

2、点击下方掷出骰子,处理事件获得经验

3、角色向前移动会触发随机事件,不同的选择会带来不同的结局

4、爵位具有加官进爵的任务,完成加官进爵的所有任务后,可以升级爵位,同时领取升级奖励

5、爵位升级后,就可以解锁新的区域

6、招募武将还可参与攻城玩法,占领更多城池

牌兵布阵是一款融合卡牌构筑、即时战略与Roguelike元素的创新游戏,以人类、矮人、兽人、龙族共存的奇幻大陆为背景,玩家化身历史英雄指挥官,通过卡牌召唤军队、构筑战术,在随机生成的战场中破解敌方策略,用智慧与勇气书写传奇,战场含多条路线,需在关键节点布置兵力,防止敌方突破防线攻击指挥官,回合结束后,单位按AI逻辑自动移动、交战,玩家需预判敌方行动,每回合自动增长能量值(1-10点),用于召唤卡牌或释放技能,每次战斗胜利后积累经验值,提升种族等级解锁新卡牌与技能。
吸血姬+毒法流
克制关系:克制发条+石像类阵容。
策略解析:吸血姬的范围攻击配合毒法的持续伤害,可快速清理敌方召唤物,形成人海战术压制。
关键英雄:吸血姬(范围输出)、毒法(持续伤害)。
枪手+大树流
克制关系:针对吸血姬+发条等高爆发阵容。
策略解析:枪手远程输出配合大树的坦度与治疗能力,形成持久战优势,通过消耗战击败敌方。
关键英雄:枪手(远程输出)、大树(坦克+治疗)。
雪人+发条+弓箭流
克制关系:针对吸血姬+大树+毒法的混合阵容。
策略解析:雪人的控制与弓箭手的高爆发可快速击破敌方前排,为后续输出创造机会。
关键英雄:雪人(控制)、发条(召唤单位)、弓箭手(高爆发)。
忍者+枪手+吸血姬流
策略解析:忍者切入后排干扰,枪手与吸血姬形成前后夹击,灵活刺杀敌方后排单位。
关键英雄:忍者(切入后排)、枪手(远程输出)、吸血姬(范围输出)。
石头人流
克制关系:克制火法等范围输出英雄。
策略解析:通过高防御与分裂能力吸收伤害,保护后排单位输出。
关键英雄:石头人(高防御+分裂攻击)。
矮人流
克制关系:针对机械师和影分身单位。
策略解析:单体高爆发可快速清除召唤物,防止敌方形成人海战术。
关键英雄:矮人(单体高爆发)。
树人流
克制关系:追击高机动单位(如亚索)。
策略解析:通过缠绕技能限制敌方行动,为后排输出创造机会。
关键英雄:树人(缠绕技能)。
关键英雄技能解析
夜蝠女爵:技能【旋转攻击】附带吸血,升星后吸血比例提升至40%,适合持续作战。
炎火法师:升星后【炎爆】伤害翻倍,三星可瞬间清场。
雪山巨兽:技能【雪崩】附带生命恢复,三星后可完全自愈,是前排核心。
火统游侠:【狙击】附带沉默效果,克制依赖技能的英雄。
升星优先级
核心输出:如火统游侠、炎火法师,优先升至三星,实现质变。
关键控制单位:如雪山巨兽、雪人,三星后控制效果显著提升。
肉盾单位:如盖亚树卫、持盾近卫,升至两星即可,资源不足时优先保证输出。
站位技巧
前排:放置肉盾(如盖亚树卫、持盾近卫)或召唤单位(如发条法师的机械傀儡)吸引火力。
后排:远程输出(如火统游侠、弓箭手)与辅助(如毒法、剧毒女巫)避免被直接攻击。
分散站位:若敌方有范围技能(如炎火法师),分散站位以减少损失。
战场策略
动态调整:根据敌方出牌顺序、兵种类型判断其策略,灵活调整站位与出牌顺序。
诱饵战术:前排放置低血量单位吸引火力,后排主力输出。
法术预判:敌方聚集时释放范围伤害(如陨石术),需计算敌方移动路径。

诸葛亮
特点:以谋略和阵法为核心,技能可能涉及增益己方、削弱敌方或控制战场节奏。
战术定位:作为军师型英雄,适合搭配输出型部队,通过策略提升整体战斗力。
成吉思汗
特点:以弓骑兵为核心,技能围绕骑射战术设计,如提升骑兵攻击力、移动速度或射程。
战术定位:作为远程输出核心,适合快速突破敌方防线或进行游击战。
理查德一世(人族)/丹麦斧理查德(矮人族)
特点:跨种族英雄,技能可能涉及防御强化或近战爆发,适应不同阵营的战术需求。
战术定位:作为前排肉盾或输出,根据阵容灵活调整定位。
孛儿只斤·铁木真(成吉思汗的矮人族形态)
特点:保留弓骑兵核心机制,但技能可能融入矮人族的科技或防御特性,如强化装甲或使用机械弓。
战术定位:在矮人族中担任远程输出,弥补种族缺乏灵活性的短板。
其他矮人英雄
特点:可能包括工程师、矿工等职业,技能围绕防御工事、资源掠夺或机械单位展开。
战术定位:通过建筑或机械单位增强战场控制力,适合持久战或资源争夺。
萨拉丁
特点:可能以圣骑士或宗教领袖形象出现,技能涉及治疗、光环增益或神圣伤害。
战术定位:作为辅助型英雄,提升队伍生存能力或对抗暗黑系敌人。
贞德
特点:可能以领袖或旗帜单位形式存在,技能激发士气、提升攻击力或提供护盾。
战术定位:通过鼓舞提升整体战斗力,适合逆风局或需要爆发输出的场景。
神级英雄(如神诸葛亮、神姜维等)
特点:强化版历史人物,技能效果更夸张,如全屏伤害、群体复活或属性翻倍。
战术定位:作为核心输出或关键转折点,需围绕其技能设计战术。
===== 特色玩法 =====1.爵位系统:封爵晋阶,县尉到大司马体验官职飞升2.投骰系统:掷骰探索,触发奇遇事件赢取珍稀道具3.攻城系统:夺城掠地,排兵布阵奇谋诡计攻城掠地4.武将系统:招贤纳将,养成强力武将驰骋战场克敌5.天赋系统:天赋搭配,武将特性变异构筑奇葩流派6.无双系统:专属无双,魔性变身万军取首探囊取物7.军团系统:军团集结,全员战位对抗争夺跨服霸主

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