
版本:v1.13.64 汉化版
类别:角色扮演
大小:478.2M
时间:2026-01-08 09:30
星级:
平台:Android
授权:免费软件
官网:暂无
夜勤人是一款融合地牢冒险与商店经营的像素风角色扮演游戏,通过观察顾客表情调整定价策略赚取财富,夜晚则化身探险者深入随机生成的地牢,使用刀剑等多样武器挑战风格各异的怪物与守卫,收集稀有素材升级装备,让玩家在冒险与致富的双重乐趣中,逐步揭开神秘土地的真相并推动村庄发展!
1、打开游戏点击游戏首界面的设置图标

2、点击图示位置的箭头进行游戏语言的切换

3、直至切换为简体中文后,点击应用即可

夜勤人融合了地牢探索与商店经营玩法。游戏背景设定在一片充满幻想与未知的古老土地,这里隐藏着五个被称为地牢的地底迷宫,地牢中有着数之不尽的宝物和秘密。玩家扮演商人之子威尔,肩负起振兴家族店铺和小镇的重任,通过深入地牢获取珍贵素材,并在自己的商店中出售这些物品,推动商业和村庄的发展,游戏中的地牢每次进入都会随机生成,增加了探索的趣味性和挑战性。地牢分为石魔、森林、沙漠和科技四种风格,每种地牢都有其独特的守卫和道具,包含多个地牢系统、多种武器选择和丰富的商店经营元素。玩家可以通过不断挑战地牢和经营商店来解锁新的内容和成就。
1、主线剧情任务:这类任务通常随着剧情推进自动完成,玩家只需按照任务提示完成所需步骤,即可推动剧情发展并解锁新玩法,无需额外提交。
2、委托任务:
提交地点:委托任务需要在村庄的公示栏或商店中提交。
提交时间:部分委托任务需在商店开业时提交,即玩家需在特定的时间段(如白天开店时)进行操作。若遇到无法提交的情况,可检查是否处于正确的提交时间段。
奖励获取:完成任务后,玩家可在公示栏或商店中领取对应奖励。
1、打开游戏点击新游戏开启旅程

2、首先我们可以选择游戏难度(难度是可以更改的)

3、选择自己熟系的游戏操控方式进行游戏

4、观看剧情,等待进入游戏

5、点击即可让游戏角色行动

6、当遇到图示的阻碍,无法行走时,点击图示冲刺

7、即可成功通过

针对性选择地牢
石魔地牢:初期优先探索,掉落大量基础材料(如铁矿石、木材),适合快速积累初始资金。
森林/沙漠地牢:中期解锁后,重点收集稀有素材(如魔法水晶、古代齿轮),这些物品在商店中售价更高。
科技地牢:后期挑战,掉落顶级材料(如纳米合金、能量核心),用于制作高端装备或高价出售。
优化战斗与收集效率
使用高伤害武器:如大剑或拳套,快速清怪减少耗时,同时保留体力躲避陷阱。
携带商人护符:遇到危险时直接脱离地牢,避免死亡丢失全部战利品(但需在安全区域使用)。
优先开启宝箱:宝箱中常含稀有素材或装备,比普通怪物掉落更值钱。
利用地图标记:记录高价值资源点(如矿物簇、精英怪位置),后续重复刷取。
动态定价策略
观察顾客表情:
笑脸:价格合理,可小幅提价。
皱眉:价格过高,需降价或等待后续顾客。
惊讶:价格极低,可大幅提价(但需谨慎,避免顾客流失)。
分时段定价:
早晨:顾客资金充足,可适当提高价格。
傍晚:顾客预算减少,需降价促销避免积压。
捆绑销售:将互补物品(如武器+修理工具)组合出售,提高客单价。
升级商店设施
解锁展示柜:增加商品陈列数量,吸引更多顾客。
安装装饰品:提升店铺吸引力,增加顾客停留时间,提高购买概率。
雇佣助手:自动补货或整理店铺,减少玩家操作时间,专注地牢探索。
控制库存与成本
避免积压低价值物品:如基础材料,及时出售或用于制作高价值装备。
批量采购原料:若需制作物品出售,优先从村庄商人处低价购入原料。
关注市场波动:部分物品价格会随时间变化(如节日期间装饰品需求激增),抓住时机高价出售。
重复刷取高收益地牢
解锁科技地牢后,专注刷取“能量核心”等顶级材料,单个售价可达数百金币。
使用“幸运符文”装备(如戒指)提高稀有物品掉落率,进一步增加收益。
参与限时活动
游戏内偶尔会开启特殊事件(如“双倍金币周末”),此时探索地牢或出售物品可获得额外收益。
倒卖装备与材料
从地牢中获取的装备若不适合自己使用,可直接出售而非分解,部分稀有装备售价极高。
关注村庄商人的库存,低价购入材料后制作成装备高价卖出(需计算制作成本)。
优化时间管理
白天经营商店时,设置自动定价后挂机,利用碎片时间处理其他事务。
夜晚专注探索地牢,优先完成高收益任务(如收集特定素材),避免浪费时间在低价值区域。
投资村庄建设
升级铁匠铺、魔法工坊等设施,解锁更高级装备制作配方,提升商品售价。
建造仓库增加库存上限,避免因空间不足被迫低价出售物品。
解锁成就与奖励
完成游戏内成就(如“出售100件物品”)可获得金币或稀有道具,间接增加收入。
多周目挑战
通关后开启新周目,地牢难度提升但掉落物品价值更高,适合后期刷钱。
场景是几个垃圾桶,会掉落一些材料。个人估计,因为玩家如果死亡,那背包里的材料会消失。而这个场景会因为上局玩家死亡而触发,从而顶替掉下一个要说的隐藏房。

场景中间立着根柱子,触发它就会刷出怪。把怪物清除后,角落会出现至少一个宝箱(我遇到过出现两个),可以触发多次(我不知道是不是无限)出现的那个宝箱会升级,装的东西也会更多更好。延续第一种估计,如果玩家没有死亡,而是安全离场,那么就不会出现第一种隐藏房,而是这个。

场景立着本书(材料)图我好像搞不见了,反正场景就只有一本书。光拿走什么都不留的话会触发无敌怪。说到无敌怪,除了这个会触发它以外,在地牢一层时间过长,也同样会触发。但只要到下一层,或回家再来就没事。
场景还有一个可以互动的,就是骷髅。


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