
版本:v1.0.30 安卓版
类别:角色扮演
大小:83.4M
时间:2026-01-27 10:54
星级:
平台:Android
授权:免费软件
官网:暂无
迪士尼扭曲仙境(com.aniplex.twst.en.kbinstaller)是一款由日本Aniplex与迪士尼联合打造,首次将迪士尼经典角色性转+暗黑化,构建出充满谜团与张力的魔法学园RPG。在这个以“反派”为核心的全新世界观中,你将踏入名为“暗夜乌鸦学院”的魔法学校,与七大学寮的“反派后裔”们一同解开扭曲世界的真相,在这里你可以自由的去体验剧情解谜的乐趣哦!
1、主页面,如下图

2、剧情页面
主线剧情还在更新中

3、刷课页面
可选择各寮人物进行上课,但第一位必须是所选的人物
课程分为历史课和飞行课,历史课可获得升级花蜜,飞行课可获得升级马卡龙

3.1
炼金实验课
实验可获得进化棒棒糖,炼金术实验币,炼金术书

4、试炼
试炼页面,共5种属性,分别为木、水、火、无属性和全属性,15天一更换卡片共两种属性魔法,可升级增加攻击力

5、商店
下面的SR觉醒香水可兑换背景

PS:角色生日当天可兑换角色房间背景
6、任务

7、更多详情

迪士尼扭曲仙境是一款由日本Aniplex和迪士尼联合制作的角色扮演类游戏,游戏剧情全程采用live2D制作,使用视觉小说式的对话方式体验剧情。玩家被一面镜子意外召唤到扭曲仙境,你能与来自不同宿舍的男性角色一起上炼金、飞行和历史等课程,一边学习魔法一边找到回家的方法。游戏内每个宿舍的人物设计灵感都来自于迪士尼经典的反派角色,比如爱丽丝梦游仙境红心女王、狮子王刀疤、阿拉丁贾方以及小美人鱼乌苏拉等等!
1、主页面显示的角色会笑、会生气,各具个性地活动。点击角色,他们会和你说话,你也可以更换成自己喜欢的角色。背景可以通过游戏玩法等方式获得新的,然后可以更换为自己喜欢的背景。

2、课程
1)魔法史
扭曲仙境的历史和魔法的历史课程。

2)炼金术
讲解如何把各种材料混合的课程。

3)飞行术
学习用扫帚飞行的课堂。

3、剧情
在《迪士尼扭曲仙境》中,你可以体验精彩的故事。
打开地图上的“故事”菜单,就能跟随剧情发展。

4、玩法主要由三个部分组成。
1)冒险部分
你可以在冒险部分阅读故事。
所有角色均支持 Live2D 技术,主线剧情全程语音。各具特色的角色展现出丰富多样的表情。

2)节奏部分
节奏玩法里,你需要跟着音乐点击跳动的音符来得分,同时还能看到Q版角色的动作和角色之间的有趣对话。
每个章节都有不同的敌人和曲目,让你玩到各种不同的节奏关卡。

3)战斗部分
在战斗中,角色会施展魔法对敌人进行攻击。你需要抓住敌人的弱点,选择合适的魔法技能,造成更多伤害,从而赢得胜利。


5、测试
夜鸦学院的考试用来检验你作为魔法师的成长。
考试以战斗的形式进行,你可以从多个试题中选择一个开始挑战。战斗得分决定排名,努力拿高分,就能获得更多奖励!

1、属性介绍
卡牌可以用于战斗的魔法技能的属性有四种:火、木、水、无。每张卡牌都有两个属性(可能相同)。其中,火克制木,木克制水,水克制火,在克制的情况下,魔法造成的伤害会是原来的1.5倍,若被克制,造成的伤害则是0.5倍。无属性不克制任何属性也不被任何属性克制,但是无属性会对所有属性造成1.1倍的伤害,即修正倍率。

2、战斗基础
以回合制为基础的战斗。一个完整的回合包括玩家队伍的行动以及对手队伍的行动。
在限定回合战中,只有五个回合;而在无限战中,有无穷(∞)个回合。当前场上的最后一张卡牌的攻击结束后即为一个回合,一个回合为1T(one Turn)。在战斗的过程中,通过界面上方的数值可以查看当前为第几回合。对战时,此回合拖出的两张卡片与对面的两个角色分别进行一对一的对战。第一回合时为玩家先手,玩家的卡牌会在相对应的敌方卡片之前进行攻击、加buff与debuff的操作。第二回合则为敌方先手,之后便按照此顺序进行循环。

3、战斗类型
一共有三种类型的战斗。玩家可以通过在战斗中点击Menu(菜单)按钮获取战斗胜利条件。

1)5回合限定战斗
获胜条件:①在5回合结束时,打出比对手队伍更高的伤害。②使对手队伍的HP降为0。

2)无限战斗
获胜条件:使对手队伍的HP降为0。

3)5回合存续战斗
获胜条件:①在5回合结束时,队伍仍有剩余HP。②使对手队伍的HP降为0。

4、伤害计算公式
若要计算某张卡牌本次攻击造成的伤害,需要按照以下公式:
(ATK白值+ATK buff/debuff+buddy加成)
× (连击修正+无属性修正倍率+伤害upbuff)
× 属性克制/被克制 × 随机数 × 连击数
5、公式说明
1)ATK白值
即为卡牌页面中ATK字样后的数值。
2)ATK buff/debuff
由相关的卡牌技能提供,ATK buff一般来源于自身,debuff则会来源自敌方,在卡牌技能介绍中可以看到该张卡的技能是否会提供ATK up的buff或者ATK down的debuff。ATK up的加成与技能等级有关,详细在下表可见
ATK up(极小)

ATK up(小)

ATK up(中)

ATK up(大)

3)buddy加成
由该卡的buddy对象提供,可以在卡面具体介绍中查看。buddy对象一般是duo对象以及出现在卡面剧情的角色。buddy提供的加成数值可以直接在战斗中查看,只需在战斗待机时点击想要查看的角色即可查看他此时的状态。
4)连击修正
由连击次数决定,一连击(弱)的连击倍率为 50% + 2.5% × (魔法等级),一连击(强)的连击倍率为 62.5% + 3.75% × (魔法等级);二连击(弱)的连击倍率为 47.25% + 2.25% × (魔法等级),二连击(强)的连击倍率为 59.625% + 3.375% × (魔法等级);三连击从lv5开始计算,三连击(弱)的连击倍率为 50% + 2% × (魔法等级),三连击(强)的连击倍率为80%;无属性另做计算其实就是火、木、水属性×1.1。具体结果在下表中,不想计算的可以直接查表。
火、木、水属性
一连击(弱)

一连击(强)

二连击(弱)

二连击(强)

三连击(弱)

三连击(强)

无属性
一连击(弱)

一连击(强)

二连击(弱)

二连击(强)

三连击(弱)

三连击(强)

5)无属性修正倍率
即为无属性特有的数值加成,上表中的无属性连击修正中已计算上无属性的修正倍率,无需再进行计算。
6)Damage/伤害up buff
原文为ダメージ UP,由魔法技能提供,分为普通的伤害up和属性伤害up,普通的伤害up为所有技能都可以吃到的buff,属性伤害up只能让持有指定属性魔法的队友获得buff,在技能介绍中可以看到该张卡的技能是否会提供伤害up的buff。伤害up的加成同样与技能等级有关,详细可见下表。注意:伤害up的加成效果并不及ATK up。
通用Damage/伤害up
Damage/伤害up(小)

Damage/伤害up(中)

Damage/伤害up(大)

属性Damage/伤害up
Damage/伤害up(小)

Damage/伤害up(中)

Damage/伤害up(大)

7)随机数
即为伤害的波动值,一般在0.95~1.05之间,打出来的伤害亦可能±3%左右的数值。
8)回复量计算公式
回复量的多少直接与ATK白值(即进入战斗前卡面上的ATK数值)挂钩,回复量的计算公式为:
HP回复(小)的回复量=ATK×(0.9+0.02×技能等级)
HP回复(中)的回复量=ATK×(1.3+0.04×技能等级)
或者直接看下表结论。
HP回复(小)

HP回复(中)

1、建立自己的角色,可以选择多种职业进行转职,每一个职业都有它们的特性与效果;
2、进行互动的方式可以与好友进行联机游戏的操作不复杂;
3、采用的是横版街机风格,有着非常有趣的背景音乐以及非常真实的打击感!
1、角色根据元素属性组成队伍,参与战斗(类似策略 RPG),技能与组合策略会影响战斗结果。
2、部分内容采用音乐节奏玩法,需要跟着音乐节拍点击,成功可获得奖励或提升战斗表现。
3、主角和角色们会参加各种课程(如魔法史、炼金术、飞行课等),角色通过参加课程提升等级与能力。

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