
版本:v1.3 安卓汉化版
类别:休闲益智
大小:40.8M
时间:2026-08-05 08:32
星级:
平台:Android
授权:免费软件
官网:暂无
厂商:Edmund McMillen
此内容由AI根据文章内容自动生成,并已由人工审核
以撒的结合重生下载手机版安装是一款融了像素风地牢玩法的放置手游,由端游同名游戏移植而来,重生版本是原作的全面升级版,新增了大量敌人、Boss和挑战模式。游戏最大的特点是随机生成机制:每一局的关卡布局、掉落道具、Boss类型都不一样,没有任何两局是完全相同的,死亡从来不是终点,只是下一局的起点——这个循环本身就是游戏的核心体验。

以撒的结合重生是一款以黑暗童话风格呈现的Roguelike射击游戏。主角以撒是一个被母亲追杀的孩童,躲在箱子里幻想出地下的残酷世界。整个游戏充斥着宗教隐喻和心理创伤的符号化表达,但落实到操作上就是一件非常纯粹的事情——活下去,打败所有挡路的东西。
和原版没有区别,血量少,依然是短跳追击,大跳飞跃,时常用自己萌萌的肺吐一片红色弹幕,这个没什么好说的了额,大家应该都会打。粉色变体是两只小的,但是重生里面小萌死戳的弹幕没有减半,所以难度其实是增加了,请注意

和原版没有区别,血量少,P1本体追击,连体小孩自机狙,P2本体死过后小孩会发怒加速追击玩家。但是由于重生地图和原版不同,进门后请快速反应,因为可能会被开场卡位,影响无伤成就和天使恶魔等!绕场若干周就可以了,很简单的boss。变体大的速度会快一些,小的慢很多。

和原版依然没有区别,血量少,P1本体追击,连体小孩自机狙,过一段时间过后(不需要本体死亡)进入P2,小孩发怒追击,本体正常攻击,打法基本同Gemini

血量少,但12层出这个是不是很神烦呢?因为它会快速向玩家方向撞击,来回弹几次,同时不定期释放6方向弹,和自机狙苍蝇,怎么引就完全看你会不会玩躲避球了(误),祝幸福

血量少,比原版略有强化,因为有仇恨了,Pin会全程只往玩家方向钻出,炸弹也不会再丢到自己了(除非玩家站在Pin的位置。。貌似不会伤血?),大概按照矩形路线走就能打掉

1、下载安装好以撒的结合重生游戏,点击如图所示地方开始游戏。

2、左边控制方向,右边控制攻击,左上角红心是你的命数,前往门前进入另一个房间开始战斗。

3、将房间了的怪物全部消灭即可开启门进入下一关。

1.忏悔DLC已加入官方内置图鉴,需通关一次游戏并拾取过该道具才能查看。
2.全系列共有721个道具、188个饰品、97张卡牌和50种胶囊。
3.也可参考贴吧中文道具图鉴或platinumgod.co.uk等国外图鉴网站。
1.表层故事是以撒和母亲住在山上小屋,母亲听到神的声音要杀死以撒,以撒逃进地下室。
2.深层故事是以撒面临死亡威胁时躲进玩具箱幻想出的世界,父亲离家出走,母亲因信仰和生活压力变得偏执。
3.游戏中的怪物和Boss象征以撒内心的恐惧、创伤和挣扎,最终结局暗示这一切可能只是以撒临死前的幻想。
1、房间的掉落列表是一定的,如带恶魔宝宝进血宫,他只会给你吐红心,出来之后才会吐蓝心和黑心。
2、小恶魔角色的硫磺火射程不受range属性影响。
3、主动无需充能,大概0.5秒CD,冲锋大概半个房间,冲锋时无敌,可攻击。
4、结合小恶魔的攻击能喷半个屏幕(无法吐槽这么短的硫磺火)
5、隐藏房间通道炸开后不会消失。
6、小恶魔没血也能拿恶魔房里蓝心换的东西~
7、所有道具全部出现已经无法再出现其他道具的时候,掉落的可拾取道具将全部变成牛奶,和民间版的肉块一样,是一种防止roll崩可以无限出现的道具。
8、boss房间掉落列表无法掉落道具之后,杀死boss会出现两个随机道具,拾取一个另外一个会消失。
9、炸掉石头有可能会出现地道,有可能是塞尔达的梗,以撒的房间最中间炸开地毯一定会有一个地道,地道内拾取主动道具按下键。
10、红宝箱改为了和金箱子一样有概率掉落道具,如果红箱子掉落列表已经掉落完,将会掉落普通道具,目前发现红箱子可以掉落的道具有猫套五个部件,羊头。
11、羊头可以帮你100%开启恶魔房间,但是对第一关无效。
12、D6房间数字代表他的效果,请不要随便踩,目前可知1和6是重置道具。
13、每次游戏生成的药片改为了8个。(大概,但是肯定不止6个)
14、药片会掉完,之后药片会被替换成塔罗牌。(也有可能是道具效果,希望有人测试一下)
15、第一关如果是合并关,两个宝箱房间将都不需要钥匙。
16、幸运脚已经被削弱的不成样子,被消除PHD效果,预言机仅仅只是强化效果,并不是必出物品。(可怜的该隐彻底板凳了)
17、蘑菇,骷髅头,蓝火,罐子都是可以炸的东西。
18、蘑菇炸掉概率掉落:蘑菇类道具,目前确定可以掉落魔法菇和迷你菇,随机帽首饰,药片,毒气。(专门坑带采石头的人)
29、骷髅头炸掉概率掉落:幽灵宝宝(子弹可以穿墙的那个),塔罗牌,黑心,勃♂起怪。(可以靠切换房间刷掉)
20、蓝火:蓝心(紫火碰到掉血是1格,所以小心了)
21、罐子:金币,一个硬币首饰,效果类似存钱罐,受伤会掉出金币,25美分,两个小蜘蛛。

1是重置装备 2是重置地图 6是物品 楼主进过一次3但是没什么大影响 望吧友补充。
5是给红心 钱 炸弹一类的。
3相当于D20,全场roll掉落物。
不过好像数字是没有意义的 ,我曾经踩五一样roll装备,踩6全场全身roll。
扔到1:目前机制尚不清楚,有可能重置身上所有道具,也有可能是其他5个数字的效果随机出一种。
扔到2:重置骰子房里面的所有掉落(钱、钥匙、炸弹、宝箱...)。
扔到3:重置全层的所有掉落(钱、钥匙、炸弹、宝箱...)。
扔到4:重置全层的所有道具,包括商店的,道具房的,和书店的。并不会重置恶魔房的道具。
扔到5:重置全层,并且该层重新开始,类似于forget me not药片的效果。
扔到6:重置你身上携带的所有的道具,包括被动的。同时重置全层的所有掉落(钱、钥匙、炸弹、宝箱...)

1、妈腿守门打法有可能被抓 且召唤怪已加强。
2、三美元的镜子弹依旧存在 而且新增了许多子弹效果。
3、腐烂洋葱加第一名会让射程变成0。
4、白猫头在角色攻击方式为硫磺火时可以发射8道硫磺火
1.按键盘左上角波浪号键打开控制台,需保持英文输入法状态。
2.giveitem或g用于获得道具,例如输入g加空格加道具ID。
3.debug 3开启无敌模式,debug 4大幅提高攻击力,debug 8主动道具无限充能,debug 10秒杀当前房间所有敌人。
4.stage加数字跳关,rewind回到上一个房间可复活,achievement加数字解锁成就。
5.新存档需在不开启控制台情况下先击败一次妈腿才能正常解锁成就。
1.进入游戏主菜单或暂停菜单找到Options选项,将Fullscreen设置为On即可。
2.游戏中直接按F键可快速切换窗口和全屏模式。
3.若游戏内设置无效,找到options.ini配置文件手动修改分辨率和全屏参数。
基础生命值:存储在你的“心之容器”里。
可回复性:可以通过掉落的红心碎片重新补满。
代价:在 Boss 战中失去红心会降低恶魔房/天使房的出现概率。
特殊用途:在恶魔房中,红心容器常被当作“货币”用来交换强力道具。
临时生命:不占用心之容器,加在红心之后。
不可回复:一旦失去就彻底消失,只能通过捡新的蓝心来补充。
核心作用:保护红心不受伤。只要你有蓝心,即使被怪打,系统也判定你的“红心容器”未受损,从而保住恶魔房的开启率。
反击属性:功能与蓝心类似
特殊效果:当一颗黑心完全耗尽时,会触发一次全屏伤害,对房间内所有敌人造成 40 点伤害。
掉落:通过恶魔房道具、书本或炸掉特定石像获得。


半颗心形式:只出现半颗。
升级机制:如果你带着半颗白心进入下一层,或者在一层内凑齐两颗,它会变成一个永久的红心容器。
注意:带着白心时受伤,白心会优先消失。

掉落奖励:给你的血条套上一层金边。
效果:当你失去这颗受金心保护的心时,房间内会掉落大量的金币。
1、打开游戏后你将看到如下页面

2、按下开始键

3、选择FILE 1

4、选择OPTIONS

5、选择LANGUAGE,将语言修改为中文即可

1.重生是基础游戏,忏悔是大型DLC扩展包,必须有重生才能运行忏悔。
2.重生有300多个道具,忏悔有超过700个道具,新增3个新角色和所有老角色的里形态。
3.重生有基础剧情和16个结局,忏悔新增三条通关路线、100多种新敌人和25个新Boss,补全剧情真结局。
4.重生需依赖第三方汉化,忏悔首次加入官方中文。
5.忏悔运行更流畅且画面细节更细腻。
随机性带来的新鲜感:★★★★★ 每一局的道具组合都不一样,不会出现重复体验。有些组合让你意外发现一套新的打法,有些组合可能让你全程煎熬,但每局的走向几乎无法预判。
上手难度的真实反馈:★★★★☆ 新手期体验确实不友好,前几小时可能一直在死,而且死得很快。但随着对Boss规律、道具效果、怪物行为模式的熟悉,技术会在某个节点突然提升,之后正反馈就会慢慢显现。
重复可玩性:★★★★★ 角色解锁、结局收集、道具图鉴、挑战模式、还有各种隐藏房间和特殊条件触发的彩蛋,内容量大得惊人。不少人已经打了几百小时还在解锁新的东西。
美术与氛围:★★★★★ 以撒的美术风格虽然不是所有人都能接受,但那种阴郁的涂鸦风格配合压抑的剧情线索,形成了一套非常有辨识度的视觉语言。屎尿屁的涂鸦感下面其实埋着相当复杂的情感叙事。
综合评分:★★★★★ 4.8/5
以撒的结合重生是那种真正配得上“Roguelike里程碑”这个评价的游戏。它的核心机制并不复杂——跑图、打怪、捡道具、打Boss——但组合起来之后,每一局都像是全新的一把牌。如果你不排斥高难度、不介意前期反复死亡,那你可能会在这里面砸进去几百个小时。
📌 推荐指数综合玩家口碑与实用度评定,仅供参考
⚠️ 重要提醒:游戏死亡即重开的机制意味着每一次失败都是重新开始,新手前期频繁暴毙是正常现象,不用怀疑自己是不是手残。道具组合是这游戏最大的乐趣,但如果你第一次见到某个道具就拿不准要不要捡,先查一下效果再决定——有些道具组合确实会坑到自己。
💡 经验技巧:开局前几层尽量多探索房间,拿到足够的基础道具再进Boss房。恶魔房的交易要用红心换,优先考虑那些能改变攻击方式的核心道具。挑战房的奖励一般不错,但前提是你有把握活着出来。如果不确定某种道具组合的效果,先开个普通模式试试手,不要一上来就硬冲高难度。
📌 温馨提示:道具图鉴和怪物图鉴不会自动解锁全貌,需要你在实际游戏里遇到才能逐步点亮。建议多用不同的角色跑图,熟悉各个角色的特性差异会极大提高容错率。长期打不过某个Boss的时候,换个角色试试可能就过了。

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