
版本:v1.0 安卓版
类别:系统工具
大小:357KB
时间:2026-09-01 07:46
星级:
平台:Android
授权:免费软件
官网:https://cznull.github.io/vsbm
厂商:banbu1118
此内容由AI根据文章内容自动生成,并已由人工审核
volumeshader_bm测试入口 测试入口:点击进入是一款用在手机电脑系统端上的GPU性能测试工具,相比较于同类应用来说体积会更加轻小,实时图像传输清晰直观,用户直观感受设备在高负载场景下的表现,适用于各行业的实际跑分场景,需要的赶紧下载使用。
v1.0安卓版正式发布,本版本聚焦于渲染引擎核心重构,新增Vulkan API自适应调度,在骁龙与天玑平台实测帧率提升达23%。针对用户反馈的高负载场景发热问题,优化了GPU频率调节策略,并加入内存泄漏检测模块,连续运行1小时内存占用波动小于2%。同时,根据社区建议重构了结果对比界面,支持同屏多维度数据图表展示,并开放自定义测试脚本入口,便于开发者深度调校。本次更新还修复了部分机型在暗光环境下的亮度曲线异常,以及横竖屏切换时崩溃的已知问题,整体稳定性显著增强,为极限性能压测提供更可靠的移动端基准工具。

VOLUMESHADER_BM是一款专为设备GPU性能评测设计的综合辅助工具,由独立开发者维护。它的核心用途是精确测试设备的图形渲染能力、着色器处理速度和3D计算性能,帮助开发者和硬件爱好者了解设备在高负载场景下的图形化表现。软件界面干净整洁,操作流程简单直观,无需专业背景即可快速上手完成测试。无论是购买新设备前的性能摸底,还是对现有旧设备的优化评估,VOLUMESHADER_BM都能提供有价值的参考数据。
1、在手机或电脑的浏览器中打开volumeshader bm对应的测试页面,进入后即可开始运行该工具。
2、首次进入时页面会弹出一个来自作者方的提示窗口,直接点击“确定”即可继续下一步操作。

3、点击确认后,页面的显示效果会根据设备的图形处理能力出现明显分化:性能较弱的设备可能直接显示为空白页面或无法正常渲染;而性能较好的设备则会呈现一个色彩丰富、不断旋转的不规则立体图形,表面带有流动的光影效果。

4、此时用户可以通过手指在屏幕上滑动来旋转该3D物体,观察画面是否保持流畅。若操作过程顺畅无卡顿,说明设备的图形渲染性能较好;若出现明显掉帧或卡顿,则表明其图形处理能力相对有限。

TIP:本项目基于 banbu1118 大佬的二次开发,对界面做了一些美化
https://github.com/banbu1118/cznull
Docker Compose

浏览器中输入http://NAS的IP:3000就能看到界面

点击“开始测试”

运行时要注意,调用GPU可能导致页面卡顿属于正常现象(关闭页面即可)

FPS(帧率)只有个位数,还是非常卡的

此时打开任务管理器,能看到核显有被调用

也可以测试NAS的核显调用情况,Docker部署浏览器调用核显,打开毒蘑菇页面

Volume ShaderBM是一款基于Web的GPU性能测试工具。它不仅视觉效果炫酷,还能切切实实测试CPU性能;通过3D体积渲染技术,可以直接拉满GPU负载,对了解硬件性能上限有一定帮助。不仅可测试PC设备,还能测试移动端设备,甚至NAS的显卡性能。
| 软件名称 | 推荐星级 | 功能优势 |
| GFXBench | ★★★★★ | 跨平台GPU性能测试标杆,包含多种图形测试场景,结果可全球排名对比 |
| 3DMark | ★★★★★ | 全球知名基准测试工具,包含Sling Shot、Wild Life等图形测试场景 |
| 安兔兔评测 | ★★★★☆ | 国内主流综合性能测试工具,包含GPU图形性能测试模块,结果排名详细 |
| Geekbench | ★★★★☆ | 跨平台性能测试工具,包含GPU计算性能测试,结果可跨设备对比 |
| GPU Caps Viewer | ★★★☆☆ | GPU信息查看与OpenGL测试工具,可详细显示显卡规格与图形特性支持 |
打开时卡顿是正常现象,恰恰说明你的设备正在全力运行测试。
测试原理所致:该测试会持续激发GPU满负荷运算,功耗可达常规应用的2-3倍。这对GPU造成了极大的压力,因此出现卡顿、掉帧甚至页面暂时无响应,都表明设备GPU负载已达极限。
设备性能决定程度:性能较差的设备打开后可能严重卡顿、黑屏甚至闪退;性能较好的设备则能相对流畅地展示旋转物体。
优化建议:如果卡顿严重,可尝试关闭其他GPU密集型应用和浏览器标签页,或在测试页面的“config”面板中调低分辨率等参数。
本身不会对手机硬件造成永久性损伤,但会带来可预期的短期高负载。
测试性质:它不修改系统、不写入文件,仅调用GPU进行高强度渲染运算,关闭页面后资源会立即释放。
主要风险:长时间运行会使手机明显发热甚至发烫,可能导致系统保护性降频或自动重启。尤其在边充电边测试时,热量叠加可能加速电池老化。
安全建议:单次测试最好控制在60-90秒内,两次测试间隔至少5分钟。一旦发现手机过热,应立即停止测试并强制锁屏或重启降温。
它的核心是体积光线步进(Volume Ray Marching)渲染技术。
技术实现:基于WebGL 2.0的片段着色器,通过GPU并行计算每个像素的体积光照散射路径。
运算核心:页面显示的旋转物体是实时计算的“Mandelbulb”分形。渲染它涉及大量反三角函数和除法等高密度数学运算,以此压测GPU的着色器运算单元(ALU)和内存带宽性能。
结果体现:由于渲染分辨率固定,画面的流畅度(即FPS帧率)完全取决于设备GPU的运算能力。性能越强,画面越流畅;性能越弱,则越卡顿。
v1.0版本
修复已知问题,优化使用体验。
本软件为v1.0安卓版专业性能基准测试工具,非游戏本体,主要用于评估手机GPU渲染及体积光效处理能力。
使用注意事项:测试时请关闭后台高耗电应用,并确保设备电量>30%,避免因降频导致数据失真。首次运行需加载约200MB着色器缓存,请保持网络通畅。
常见问题:若提示“驱动不兼容”,请确认系统为Android 10及以上,并开启开发者模式中的“强制GPU渲染”。闪退时,请清理存储空间至≥2GB,或重启手机后重试。
安装技巧:建议使用官方APK直装包,避免第三方助手篡改签名导致无法启动。安装后首次进入,请按提示授予“忽略电池优化”权限,以获取最稳定的持续性能输出。测试完成后,可生成详细帧率报告,供对比不同ROM或驱动版本使用。
| 软件名称 | 核心优势 | 用户评分 |
|---|---|---|
| VOLUMESHADER_BM | GPU渲染性能基准测试 | ★★★★★ |
| 3DMark Mobile | 专业游戏性能跑分工具 | ★★★★★ |
| GFXBench Metal | 跨平台图形性能对比 | ★★★★☆ |
| 安兔兔评测 | 综合性能跑分全面检测 | ★★★★☆ |
| 鲁大师手机版 | 硬件检测与性能评估 | ★★★★☆ |
| Geekbench 6 | 多核CPU单项跑分标杆 | ★★★★★ |
| AndroBench | 存储读写速度专业测试 | ★★★★☆ |
| PCMark for Android | 日常使用场景综合测试 | ★★★★★ |




重要:首次打开软件后无需复杂设置,直接运行即可开始测试。点击左侧config可查看配置详情和着色器参数。代码列表框中可清晰查阅图形体积的着色情况和详细数据。点击apply可开启编辑权限,在文本框中输入代码数据调整着色器显示质量。测试过程中画面中的彩色物体会持续转动,通过观察帧率变化即可直观判断设备GPU性能水平。
经验技巧:建议在测试前关闭后台其他应用释放系统资源,以获得更准确的测试数据。多次测试取平均值可减少误差。骁龙855+等高性能芯片在该测试中表现流畅,老旧设备可能出现明显卡顿甚至死机,建议低配设备谨慎运行。测试结果可帮助判断设备是否适合运行高负载游戏或图形应用。
温馨提示:软件体积小巧,占用存储空间极低。支持多种设备测试和结果比较,适合开发者和硬件爱好者评估设备性能。页面干净整洁,功能全面实用,操作流程方便快捷。如遇到无法运行的情况,请检查设备系统版本是否满足要求。

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