版本:v1.0.29.1411 最新版
类别:策略塔防
大小:1.99G
时间:2025-09-08 11:06
星级:
平台:Android
授权:免费软件
官网:https://sgzzqb.lingxigames.com/website#/
备案号:粤ICP备16085714号-10A
厂商:广州灵犀互动娱乐有限公司
三国志战棋版(com.aligames.sgzzqb.aligames)是一款以三国历史为背景的策略战棋手游,游戏中的场景、人物和事件都是基于三国历史上真实的背景和事件还原而来,让玩家可以更好地了解三国历史,玩家可以自由地在地图上操作自己的军队,与其他玩家进行战斗,建设自己的国家,是一款非常具有特色的策略战棋手游!
赵云1带4刷等级
1、赵云带治疗,冲上去挨打后本回合不被指定;
2、剩下4个危险范围外看戏;
3、全队仅赵云有兵损,战损与同等级正常队伍刷4接近,但另外4个不需要任何等级与技能,白嫖经验。
三国志战棋版官方版是一款全新的三国策略战棋手游,游戏以经典的三国时期为背景,设有百万格拟真三国沙盘,再加上在原有的pvp对决中全新的指定攻击目标玩法,玩家能够在对决中指引军队进攻,实现声东击西、围魏救赵等战术。同时游戏内不仅有着丰富的三国武将,如关羽、张飞、吕布、夏侯等,每个武将都精心设计,拥有不同的战术定位,而且还有“养猪流”、“火烧队”、“连环计”等百变套路黑科技,只待主公开发,创造你的专属战术流派!
诸葛亮爆发阵容:诸葛亮、庞统、徐庶、黄月英、姜维
五人全是蜀国阵营的,同时上阵获得12%的属性加成,诸葛亮、庞统、徐庶三人同队获得荆州奇士的羁绊,智力提升5%,给诸葛亮带来输出加成,另外两位武将用黄月英和姜维解锁衣钵相传羁绊,行动结束后提升2%全属性,可叠加八次,持续至战斗结束。
总体来看,阵营加成了12%的全属性,加上羁绊衣钵相传叠加八次后增加的16%,一共是28%的全属性加成,还有荆州奇士5%的智力提升,最终的输出是相当恐怖的。
三国历史中智者与忠臣的代表诸葛亮,其智力成长非常高,可以作为全队的核心输出,用自身的传承战法石兵八阵,在造成群体伤害的同时还能够将目标集体向施法中心移动一格,再接着用自带的战法神机妙算造成群体伤害,一网打尽。
剩下四名武将主要的作用就是保住诸葛亮的输出,黄月英提供友方伤害和免伤,姜维的战法可以偷取敌方的属性,削弱敌人,徐庶和庞统可以作为伤害的补充,也可以学习带有治疗效果的第二战法给诸葛亮恢复兵力。
以牺牲掉防御来追求输出的阵容,在实力较弱的战斗中可以做到快速通关,但是在实力不分伯仲的情况下,整个阵容就相当脆了,这时可以舍弃掉衣钵相传这个羁绊,换成廖化和张飞来保住诸葛亮。
越打人越多召唤流:张角、张宝、华佗、邹氏、张梁
这套阵容的核心玩法就是利用张角的役鬼通神和张宝的纸人草马进行召唤部队,再带上战法撒豆成兵,几个回合下来战场上自己的部队就会越来越多,直接群殴敌人,这是我最喜欢用的阵容了。
召唤流阵容既能获得群阵营的12%属性加成,又有黄巾起义三人同队的武力和智力加成,虽然总体上加成不如前面的诸葛亮爆发阵容,但好在人多力量大,一顿群殴下来也没几个能顶得住的,加上华佗和邹氏两个辅助变成了一支打不死的部队。
开局准备,做完新手任务之后,点开招募进行武将招募,抽完免费和半价之后直接五连抽,留下3000金铢以备后用。
武将搭配,主要以兵种转换的适配性作为参考依据,搭配的阵容最好有2个强力的主战兵种,可以避开克制与被克制。打高级地必须先探路再按兵种转换打地,不然损失惨重!
开荒时的武将统率(即防御值)至关重要,统率值一般要90-100左右,三星四星将多了就进阶红星,优先点统率值以保证发育时的战损。
五星将
4统御,法正:辅助位置,主动技能,35%,奶2人带2次50%规避
5统御,蔡文姬:辅助位置,主动技能,50%,奶2人2回合(在第二个天下卡包里,可能第一时间进游戏的用不到)
5统御,孙策:输出位置,被动技能,前三回合破防,平砍50%晕人
5统御,邓艾:输出位置,主动技能,50%,读条对单体法攻并眩晕两回合(开荒神将)
6统御,太史:输出位置,被动技能,自带连战,降自己防(在第一个天下卡包里,可能第一时间进游戏的用不到)
6统御,甘宁:输出位置,被动技能,+50%暴击,配合大攻技能暴躁强
6统御,吕蒙:万能双修,指挥技能,全员规避1次,物攻带物封,法攻带法封(带双修技能输出兼控制)
7统御,马超:输出位置,被动技能,增攻+分兵(必带强攻类技能平砍将)
四星将
5统御,曹彰,控制位置,主动技能:35%,读条控制2人无伤害1回合,重复控制了打一次物攻
5统御,关平,输出位置,追击技能,100%,增伤+物封
三星将
3统御,潘凤,输出位置,主动技能:25%,单体物攻并获得破防1回合(超强兵种适应性,统率合格,容易满红,除了技能发动率低点,就是个五星将)
开局玩法
1、首先是内政建设,三国志战略版和其他slg不同,没有一个让你放手自己搭配的主城什么的与其说是建设不如说是科技树,所以减少了很多麻烦,所要注意点无非是控制好时间,不要一味的根据任务要求来建设,建议是先建设耗时短的,那些需要几个小时的长时间建筑通过加钱的临时建设来建造,以避免一群1分钟的被两个几小时的给排在了后面这种糗事。
2、再然后是战法,低级的战法五级过度即可不用那么着急去升到满级的,那样完全是得不偿失,升到一半才是较为经济有效的方法。可以尽量把所有的开荒队都提升到一个足够强的程度。
3、接着是武将的搭配和练级,每天两次免费两次半价不要浪费了,可以慢慢攒几只自己喜欢的队伍,同时前期在演武台出来之前最好主要练一只军队,然后用演武台升级后面的部队。搭配的时候注重兵科,缘分和自己喜好,尽量寻找平衡点。
4、接下来则是重中之重的资源地,快速抢占周围资源,但是不要太过贪婪,一些小型资源点或者空地没必要一直占着,除了铺路之外最好都拆掉,而且最好尽快的把君王殿升到七级,解锁演武场,把雪球滚起来,一步领先步步领先。
5、最后则是挑选一个合适的同盟加入,让自己能认识更多的朋友,玩的开心。
以上就是本次三国志战棋版新手攻略的全部内容了,希望对各位玩家有所帮助。
战棋版和战略版区别主要在于玩法上不同。
先来给大家介绍一下三国志战略版的玩法,三国志战略版主攻开荒,抽卡是非常典型的策略型游戏,游戏的主要玩法从一开始就需要玩家们进行开荒,开荒结束之后就是抽取角色卡,拥有角色卡再进行战斗的搭配,赛季时间到了就继续下个赛季同样的玩法。
三国志战棋版就完全不同了,战棋版主攻的就是策略战棋的玩法,玩家在进入游戏之后第一个要注意的就是各种常规信息,用信息上拥有的货币建造属于我们自己的预备军团。
接下来要将注意力转移到势力方面,想要拥有更多的势力则是需要玩家们从游戏初期就开始建造能够领先局面的科技产物,在地图上不断的占领,抢夺地盘扩大势力。
资源获取也是两者区别的中战棋版的不同,战棋版中玩家拥有四种基础资源,这四种资源极大的可能影响战局的胜利与否,因此玩家们如果需要大兴土木或者备战,一定要准备好足够的资源,以防战斗因为资源不足导致的失败。
1、战法牧定义
首先从最多使用的【战法牧】体系开始,“战法牧”并不是特指这三种职业武将,而是延伸出来的一种体系:即坦克、输出和辅助,利用三种职业的优点组合成为一套集防御、输出、辅助于一体的万金油战斗体系。
其中坦克武将承担的任务为:负责吸引敌人仇恨和伤害并对敌军造成一部分的伤害。
输出武将承担的任务为:负责单体或者群体的高伤害,并可以使用控制技能控制战斗节奏。
辅助武将承担的任务为:负责保证团队的生存状态并处理各种敌人世家给我方的负面效果。
2、战法牧体系的优势
组队简单并且阵容均衡通用性广,有坦克武将在前排保护,输出武将可以专心打伤害,奶妈武将只需要主看坦克即可,每个定位的武将都可以简单地做符合自己定位的事情。
3、战法牧的对局操作
①开局:
【坦克】武将和近战【输出】武将站在前排,方便快速接近敌阵限制敌军。
远程【输出】武将和【辅助】武将则站在后排,避免自身被对方攻击。
②对局中:
【坦克】武将和近战【输出】武将敌军站在前排,坦克武将限制敌军,近战输出武将接近敌军打出伤害。
远程【输出】武将和【辅助】武将则站在后排,远程输出武将凭借攻击距离远,中站在后排就攻击到敌方武将;辅助武将,站在后排给我方前排武将加血加状态,避免自身被对方攻击。
4、战法牧体系武将推荐
①坦克武将列举
适合承担坦克的武将最好可以具备以下三点特性:
自身统率值够高,从属性上适合抗伤。
原生兵种最好为【盾兵】,收到的伤害会有所降低。
自身战法可使敌军伤害降低,可使敌军被控制,可帮助队友抗伤的效果。
②输出武将列举
适合承担输出的武将最好可以具备以下三点特性:
自身武力值或者谋略值够高,从属性上看就能造成大量伤害。
原生兵种最好为【骑兵】或者【弓兵】,远距离的移动力和射程可以更快地打击到敌人。
自身战法可对敌军单体造成大量伤害,提升自身的属性和伤害,可对群体造成大量伤害。
③适合承担辅助的武将最好可以具备以下三点特性
自身智力值足够,从属性上适合适合施法帮助友军
原生兵种最好为【弓兵】或盾兵,弓兵施法距离远可以站在后排就帮助到前排武将,而盾兵可在前排直接辅助我方其他武将
自身战法可使友军属性提升,可群体治疗友方单位,可提升友军的移动距离。
1、说他是战棋游戏,其实我个人更加认为他是一款大世界rpg和战棋玩法结合的游戏。战棋玩法磕细节对战,而主要的探索乐趣集中在大世界。
2、游戏世界探索采用的是大世界的模式,探索寻路前期很有意思。当然你也没法避免大世界探索到后面跑图真的会很累,也希望官方可以考虑去加下传送等功能,避免一些重复的探索体验。
3、抽卡氪金由于是测试服,这里也不多做评价,毕竟抽卡功能好坏参半,全看爆率和卡池单抽价格良心程度。没出公测前我也不能确定,不然到时候呼自己脸。
4、整体来说你是休闲玩家话肝度不高,不过作为收集党的话,大地图其是可以靠奇遇等事件白嫖肝出不少英雄用来收集的,当然你作为白嫖的收集党,肝度一下子就上来了,满世界搜索奇遇小副本,也还是蛮痛苦的
5、最后说下资源,这个也算是我觉比较合理的吧,不说地图会有些奇遇类的资源,最基本的城池生产资源,还是给到一定保障的,也有初始的保护,野外的矿点资源梯度也比较合理,中低的资源数量极大,高级矿点较少,作为武将升级的经验也有继承,也可以互相转移。
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